Pour la plupart de vos matchs dans Deadlock, les âmes seront plutôt simples. Vous tuez des serviteurs, éliminez des joueurs ennemis, détruisez des tours et livrez des urnes d’âmes pour obtenir des âmes. Tout cela est assez simple, même si cela devient un peu déroutant une fois que les âmes non sécurisées entrent en jeu. Voici ce que sont les âmes non sécurisées dans Deadlock.
Que font les âmes non sécurisées dans Deadlock ?
Les âmes non sécurisées sont âmes reçues après avoir vaincu les camps de la jungle et récupéré des âmes au sol. Le montant que vous obtiendrez variera en fonction du camp de la jungle, de la collecte d’âmes ou de l’état de la partie. Par exemple, tuer un petit ennemi dans un camp de la jungle (un avec deux barres de santé) ne vous rapportera que 45 âmes non sécurisées, mais vous en obtiendrez bien plus des ennemis de la jungle plus gros.
En plus des camps dans la jungle et des collectes d’âmes, tout joueur détenant des âmes non sécurisées les laissera tomber à sa mort. En vous approchant d’eux et en restant dessus pendant un moment, vous les obtiendrez. C’est un excellent moyen de punir les joueurs ennemis qui passent la majeure partie de la partie à farmer des camps dans la jungle, car ils détiennent potentiellement un millier d’âmes ou plus que vous pourrez voler.
Vos âmes non sécurisées s’épuiseront avec le tempsverrouillant ces âmes sur vous et empêchant les ennemis de vous les voler s’ils vous tuent. En tant que tel, il est préférable de ne pas récupérer trop d’âmes non sécurisées à la fois ou de les dépenser dès que possible. Une grande quantité donnée à l’ennemi peut réellement faire tourner un match en sa faveur, ou rendre la conservation de votre avance beaucoup plus difficile.