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Tous les changements d’opérateur et d’armes dans Rainbow Six Siege Y9S3

All Operator and changes in Rainbow Six Siege Y9S3

Operation Twin Shells, la saison 3 de l’année 9 de Rainbow Six Siege, sera très percutante avec un nouveau défenseur et de nombreux buffs et nerfs pour les opérateurs, gadgets et armes préférés des fans.

Rainbow Six Siege Y9S3 sortira en septembre 2024. Compte tenu de tous les changements qu’il apportera, nous assisterons à un autre changement dans la méta en cours. L’introduction de Skopós modifiera la façon dont les attaquants abordent les sites de bombes, et la bêta de la Siege Cup portera la compétition à un niveau supérieur.

Dans Operation Twin Shells, Nokk obtient un super buff tandis que Dokkaebi et Solis sont nerfés. Les joueurs principaux d’Ash seront tristes, car le R4-C reçoit également un léger nerf. Claymore, d’un autre côté, obtient un buff inattendu. Jetons maintenant un œil à tous les changements apportés aux opérateurs et aux armes.

Amélioration Nokk de Rainbow Six Siege Y9S3

Équilibrage de tous les opérateurs dans Rainbow Six Siege Y9S3

Dokkaebi

  • Bombe logique
    • Frais initiaux : 0
    • Temps de recharge : 45 secondes
    • Ressources max. : 2

Un peu

  • Réduction de la présence d’Hel
    • La capacité ne s’épuise pas automatiquement lors de l’activation. Seul le bug de temps consomme des ressources.
    • Ressources max. : 10 secondes
    • Temps de remplissage complet : 120 secondes
    • Ressources min. pour activer : 20 %

Solis

  • Capteur électrique Spec-IO
    • Modifications de base de SPEC-IO
      • Seul le centre de l’écran détectera les gadgets ennemis.
      • Les gadgets n’afficheront pas leur identité avant d’être en mode Overclock.
      • L’énergie minimale requise pour utiliser le SPEC-IO a été réduite à 50 % (au lieu de 100 %)
    • Scan Mechanic a été repensé en mode Overclock.
    • Le mode Overclock identifiera chaque gadget au centre de l’écran.
    • Le mode Overclock dure 10 s.
    • Le mode Overclock dispose d’une capacité de charge au début du tour.
      • Une charge est ajoutée toutes les 25 s.
      • Les frais maximum par match sont de 3.
    • Pendant le mode Overclock, le SPEC-IO émet un signal d’avertissement.
      • Seuls les outils d’observation dans la portée de détection Solis (12 m) le verront.

Équilibrage de toutes les armes dans R6 Y9S3

FMG-9

  • Recoil sur PC
    • Premier coup de pied réduit.
    • Recul horizontal réduit.
    • Le recul restera stable plus longtemps lors d’une rafale de tir soutenue.
  • Recoil sur consoles

Nerf R4-C de Rainbow Six Siege

R4-C

  • Statistiques de base
    • Chargeur : Réduit à 25 balles (au lieu de 30).
    • Munitions : Conservées avec 6 chargeurs. Nombre de balles réduit à 151 (au lieu de 181).

Équilibrage de tous les gadgets dans Rainbow Six Siege Y9S3

Claymore

  • Système de détection
    • Suppression du délai entre l’activation et l’explosion (de 0,2 seconde).

Ce changement a affecté la majorité des attaquants tels que Ace, Ash, Blackbeard, Brava, Capitão, Flores, Glaz, Grim, IQ, Jackal, Kali, Lion, Maverick, Osa, Sens, Striker, Thatcher, Twitch, Zero et Zofia.

Alarme de proximité

  • Notation
    • Suppression de la récompense de score déclenchée lorsqu’un ennemi active une alarme de proximité.

Ce changement a affecté plusieurs défenseurs tels que Alibi, Castle, Caveira, Goyo, Mira, Rook, Oryx, Sentry, Skopós, Smoke, Solis, Tachanka, Tubarão et Wamai.

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