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Le prochain jeu de Striking Distance Studios vient d’être publié (REDACTED)

Le prochain jeu de Striking Distance Studios vient d'être publié (REDACTED)

Essayez d’éviter de rester sans vie.

Striking Distance Studios a révélé son dernier titre, et avec lui, un ton apparemment entièrement nouveau.

Si vous vous posiez la question, oui, il s’agit du même Striking Distance Studios qui a sorti Le protocole Callisto en 2022. Bien que vous trouverez certainement Le protocole Callisto Les défenseurs d’aujourd’hui, les problèmes techniques du jeu au lancement et la mauvaise gestion de cette situation ont entravé ses chances de succès financier et, par conséquent, de se racheter aux yeux des fans. Le fait qu’EA se soit avéré sortir un jeu incroyable n’a certainement pas aidé Espace mort remake quelques mois plus tard, marquant le début de ce qui fut l’une des plus grandes années en matière de sorties de jeux vidéo.

Mais tout cela appartient désormais au studio Striking Distance. Comme nous l’avons signalé en janvier dernier, le studio a commencé à publier de nouvelles offres d’emploi après le départ de plusieurs employés de l’entreprise, y compris le fondateur Glen Schofield. Steve Papoutsis, qui a travaillé avec Glen sur le premier jeu, a pris la place de Glen à la tête du studio. Espace mort Bien qu’ils soient arrivés quelques mois plus tôt que les autres, Striking Distance s’inscrivait définitivement dans la tendance des studios de jeux à embaucher à nouveau après une période où ils ont dû être réorganisés et ont procédé à des licenciements.

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Alors que Steve et son équipe sont restés pour la plupart silencieux, nous savons enfin sur quoi ils travaillent maintenant. Le projet Birdseye a été révélé comme étant (REDACTÉ)un Enfers-style roguelike se déroulant dans Le protocole Callistol’univers. Mais alors, (REDACTÉ) ne ressemble en rien à Le protocole Callisto soit. Ce réalisme sombre et sinistre adapté à l’horreur a été remplacé par un ton nihiliste et comique sombre. Et il s’accompagne d’une esthétique de bande dessinée en cel-shading assortie, ressemblant peut-être plus à un titre de 2000 AD qu’à tout ce que Marvel ou DC publieraient.

Comme le rapporte Gematsu, l’éditeur Krafton a fourni cette description :

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« Black Iron, un pénitencier ultramoderne situé sur la lune glacée de Jupiter, Callisto, est envahi par des hordes de détenus infectés. En tant que modeste gardien de prison, votre tâche est simple : atteindre la dernière capsule de sauvetage et en sortir vivant.

Mais vous n’êtes pas le seul survivant à vouloir s’échapper. Vos rivaux (un gardien dérangé, un gangster violent, une cantinière maniaque et bien d’autres) ont hâte de marcher sur votre cadavre et de se sauver.

Un seul d’entre vous peut quitter la Lune, assurez-vous que ce soit vous !

Ces rivaux ressemblent beaucoup aux boss et sous-boss auxquels Zagreus a été confronté, c’est donc un territoire définitivement familier. Espace mort-comme l’univers est un départ aussi dramatique que Alien III était de Les extraterrestres. Si l’on peut en déduire quelque chose, c’est que Striking Distance Studios a choisi de réduire l’ampleur de ses projets, mais de laisser la place à la créativité, voire à l’ambition. C’est un bon signe que même un studio qui a subi des dommages à sa réputation peut rebondir si les circonstances s’y prêtent. Est-il exagéré de dire que cela devrait également nous donner de l’espoir pour la dernière acquisition de Krafton ? Nous aimerions certainement le croire.

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(REDACTÉ) sortira le 31 octobre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Windows via Steam. Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous.

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