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Tous les opérateurs Delta Force : Hawk Ops, y compris les classes et les capacités

Delta Force Hawk Ops operators

Bien que Delta Force: Hawk Ops soit encore en phase de test alpha, le jeu de tir tactique propose une liste assez conséquente d’opérateurs parmi lesquels choisir. Pour ceux qui connaissent d’autres titres FPS en ligne, Hawk Ops ressemble davantage à Rainbow Six Siege. Chaque opérateur a son propre rôle à remplir en multijoueur, chacun avec un kit personnalisé qui répond à ces styles de jeu.

Havoc Warfare — le mode de jeu multijoueur de Delta Force: Hawk Ops — déploie ces unités avec des équipements, des caractéristiques et des armes adaptés à leurs missions respectives. Au fur et à mesure que vous déterminez votre classe et vos armes préférées, utilisez notre analyse ci-dessous de chaque opérateur de Delta Force: Hawk Ops pour découvrir plus en détail qui excelle dans quoi.

D-Wolf (Kai Silva)

Opérations D-Wolf Delta Force Hawk

  • Classe: Agression
  • Équipement tactique:Exosquelette motorisé
  • Gadget 1: Triple Blaster
  • Gadget 2:Grenade fumigène tactique
  • Trait: Diapositive tactique

D-Wolf appartient à la classe Assaut, ce qui signifie que cet opérateur se déplace plus rapidement que les autres dans Hawk Ops. Spécialisé dans les capacités de tir brutes et associé à sa mobilité utile, Kai Silva est l’un des meilleurs choix pour les confrontations en multijoueur.

L’équipement tactique de Silva, l’exosquelette motorisé, augmente temporairement sa vitesse de déplacement et sa cadence de tir. Il récupère également des PV et de l’endurance lorsque vous renversez un ennemi, ce qui étend encore sa fonction de surcharge pratique.

Triple Blaster lance trois grenades portatives qui peuvent également être fixées sur des véhicules. Tactical Smoke Grenade, comme son nom l’indique, émet un nuage de fumée qui se dissout rapidement après l’impact, mais peut être utile pour se couvrir tout en réanimant ses coéquipiers. Tactical Slide offre un autre boost de vitesse, ce qui permet à D-Wolf de glisser un peu plus vite.

Griffe à métaux (Mai Xiaowen)

Opérations Hawk de la Delta Force de Hackclaw

  • Classe: Reconnaissance
  • Équipement tactique: Décodeur unique
  • Gadget 1:Drone Flash
  • Gadget 2: Couteau de données
  • Trait:Pas silencieux

Hackclaw est un opérateur de reconnaissance dans Delta Force: Hawk Ops, ce qui en fait un outil idéal pour recueillir des informations. Le décodeur de signaux de Mai recherche périodiquement jusqu’à trois signaux électroniques ennemis et affiche leurs trajectoires de suivi. Le chemin le plus proche est marqué en rouge, ce qui indique que votre ennemi est juste au coin de la rue.

Flash Drone avance et agit comme un flashbang dans une portée spécifique, tandis que son deuxième gadget, Data Knife, pirate les appareils électroniques à proximité lors de l’impact et les désactive. Si le couteau touche un ennemi au lieu d’un appareil électronique, il subira des dégâts.

Silent Step permet à Hackclaw de se déplacer un peu plus rapidement lorsqu’il est accroupi, produisant moins de bruit que la normale afin que vous puissiez éviter les ennemis vigilants.

Gérant (Gérant Kim)

Opérations de la Force Hawk de Luna Delta

  • Classe: Reconnaissance
  • Équipement tactique: Flèche de détection
  • Gadget 1: Flèche Volt
  • Gadget 2: Grenade à fragmentation améliorée
  • Trait:Analyse de l’ennemi

Luna est une autre Opérateur de reconnaissance mais fonctionne un peu différemment de Hackclaw. Si vous devez faire une comparaison, ses capacités peuvent être comparées à celles de Sova de Valorant.

Flèche de détection expose les positions ennemies et laisse des micro-capteurs le long de sa trajectoire pour détecter les cibles en mouvement.

Flèche Volt génère des courants électriques qui causent des dégâts au fil du temps. Grenades à fragmentation améliorées infliger des dégâts aux gilets pare-balles et aux membres exposés.

Analyse de l’ennemi marque brièvement les ennemis pendant que Luna leur inflige des dégâts.

Berger (Terry Musa)

Opérations Hawk de la Force Delta de Shepherd

  • Classe: Ingénieur
  • Équipement tactique:Paralysie sonore
  • Gadget 1: Piège sonique
  • Gadget 2: Grenade à fragmentation améliorée
  • Trait: Défense sonique

Shepherd est un ingénieur opérateur dans Delta Force : Hawk Ops, ce qui le rend utile en proposant des réparations avec son pistolet à souder. Il est capable de couper et de réparer avec un pistolet à souder.

Sonic Paralysis déploie un drone qui supprime les ennemis et réduit leur cadence de tir grâce à la pression acoustique. Il peut également détruire les dispositifs soniques ennemis qui résonnent avec lui et peut interférer avec les dispositifs de reconnaissance,

Les pièges soniques adhèrent aux surfaces dures et, une fois déclenchés, infligent des dégâts et ralentissent les ennemis à portée. La grenade à fragmentation améliorée endommage les gilets pare-balles et les membres exposés.

Sonic Defense est un appareil portatif qui génère des ondes sonores en opposition de phase pour réduire les dégâts causés par les ondes de choc.

Stinger (Roy Smee)

Opérations Hawk de la Delta Force de Stinger

  • Classe: Soutien
  • Équipement tactique: Pistolet Hive-Tech
  • Gadget 1: Écran de fumée
  • Gadget 2: Grenade fumigène Hive-Tech
  • Trait: Sauvetage expert

Stinger est un opérateur de soutien, ce qui signifie qu’il peut réanimer ses alliés plus rapidement et les soigner.

Le pistolet Hive-Tech tire des balles à tête chercheuse qui soignent lentement les alliés. Vous pouvez également appuyer dessus et le maintenir pour l’utiliser pour vous-même.

Smokescreen lance un drone contrôlé par gestes qui vole vers l’avant et émet de la fumée. Hive-Tech Smoke Grenade lance une grenade fumigène qui, lorsqu’elle est touchée par le pistolet Hive-Tech, procure des soins.

Expertly Rescue ressuscite plus rapidement les alliés et récupère plus de PV avec le pistolet Hive-Tech. Il supprime également le débuff de réduction des PV max dans le mode de jeu Tactical Turmoil.

Uluru (David Feller)

Opérations de la Force Delta Hawk à Uluru

  • Classe: Ingénieur
  • Équipement tactique:Munition rôdeuse
  • Gadget 1: Couverture à prise rapide
  • Gadget 2:Incendiaire composite
  • Trait: Endurci au combat

Uluru est un autre ingénieur après Shepherd.

Loitering Munition tire un missile guidé par image qui se divise en quatre bombes à l’impact.

Quickset Cover lance un pulvérisateur de béton à prise rapide qui crée une couverture capable de bloquer les dégâts. Composite Incendiary agit comme un Molotov qui explose à l’atterrissage et brûle rapidement à travers Quickset Cover.

Battle Hardened améliore la résistance aux effets de ralentissement des fractures et des équipements de classe comme le piège sonique de Shepherd.

Vyron (Wang Yuhao)

Opérations Hawk de la Delta Force de Vyron

  • Classe: Agression
  • Équipement tactique: QLL32 Tigre accroupi
  • Gadget 1:Propulsion dynamique
  • Gadget 2:Bombe magnétique
  • Trait:Système auxiliaire dynamique

Dans le test Alpha Hawk Ops, Vyron est le deuxième opérateur d’assaut après D-Wolf.

QLL32 Crouching Tiger tire une balle à air comprimé qui, à l’impact, renverse les ennemis proches.

La propulsion dynamique active le dispositif auxiliaire dynamique qui accélère le mouvement dans une direction donnée. Si vous renversez un ennemi, son temps de recharge diminue. La bombe magnétique est un gadget hautement explosif qui colle aux surfaces dures et explose après un compte à rebours.

Le système auxiliaire dynamique augmente brièvement la puissance du système lorsque vous utilisez un gadget ou lorsque vous tombez d’une hauteur. Il réduit également les dégâts de chute (idéal pour StoneMountain64) et augmente la vitesse de déplacement.

C’est tout pour les opérateurs de Delta Force : Hawk Ops. Au fur et à mesure que le jeu se lance et que de nouvelles saisons arrivent, nous pourrions voir davantage d’opérateurs rejoindre la liste.

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