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Bioware se concentre sur ses points forts dans Dragon Age : The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age : La Garde du Voile

Dans une nouvelle interview avec Edge Magazine (avec l’aimable autorisation de 80 Level), John Epler, le directeur créatif de Dragon Age : La Garde du Voile donne ses réflexions sur Hymnel’une des plus grosses erreurs de BioWare.

« Je suis fier de beaucoup de choses sur Hymne « J’ai travaillé sur ce projet pendant un an et demi. Mais au final, nous avons créé un jeu axé sur un domaine dans lequel nous n’étions pas forcément très compétents », a déclaré Epler. « Nous sommes un studio qui a toujours été axé sur la narration et le jeu de rôle. »

Le titre à venir Dragon Age : La Garde du Voile devrait sortir environ 10 ans après Dragon Age : Inquisition lancé en 2014. Le jeu précédent de la franchise a remporté plusieurs prix du Jeu de l’année et représentait le meilleur de BioWare, de nombreux fans espérant que le prochain opus marque un retour en forme pour le studio.

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« Pour moi et pour l’équipe, la plus grande leçon a été de savoir dans quoi on est bon et de redoubler d’efforts », a-t-il poursuivi.

« Ne vous dispersez pas trop. N’essayez pas de faire un tas de choses différentes pour lesquelles vous n’avez pas l’expertise nécessaire. Beaucoup de gens de cette équipe sont venus ici pour créer un RPG solo axé sur l’histoire. »

Plus tôt cette semaine, le livre d’art pour Le garde du voile La date de sortie du jeu a été annoncée pour le 30 octobre. De nombreux fans spéculent que le jeu lui-même pourrait sortir le même jour ou avant.

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Dragon Age : La Garde du Voile sortira sur PlayStation 5, PC et Xbox Series X/S cet automne.

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