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Microsoft Flight Simulator 2024 aura des paysages 3D complets à survoler

Microsoft Flight Simulator 2024 aura des paysages 3D complets à survoler

Après ce qui a été accompli avec les années 2020 Simulateur de vol Microsoft dans le domaine graphique, il n’est absolument pas surprenant que le prochain Simulateur de vol 2024 fait encore monter les choses d’un cran. Cette fois, le développeur vise à livrer une carte du sol en trois dimensions.

Comme discuté récemment Simulateur de vol Microsoft mise à jour de développement (qui a été repérée à juste titre par Jonathan Bolding chez PC Gamer), le développeur Asobo Studio a essentiellement confirmé nos soupçons d’il y a quelque temps : que le rendu du monde que nous survolons sera forcément l’objectif majeur du nouveau titre. Compte tenu de la fidélité ridicule des modèles d’avion et de leurs modèles de vol, il est logique qu’Asobo veuille maintenant monter la barre en ce qui concerne le repos de la simulation. Donc, Simulateur de vol 2024 on dirait qu’il aura une carte au sol entièrement 3D dans 30 biomes, par opposition aux modèles de streaming de texture des jeux précédents.

Flight Simulator 2024 promet une fidélité mondiale plus élevée que jamais

En fait, cela signifie que la Terre virtuelle dans laquelle vous survolez Microsoft Flight Simulator 2024 présente des modèles de végétation générés de manière procédurale à tous les niveaux, et que les bâtiments eux-mêmes et d’autres géométries ne reposeront plus uniquement sur des polygones rudimentaires et des textures étirées pour paraître corrects à certains égards. Cela devrait aboutir à un chemin une représentation plus crédible du monde réel, et à en juger par le fait qu’Asobo est prêt à lancer le jeu avec 30 biomes distinctifs entièrement réalisés et prêts à l’emploi, il devrait également y avoir beaucoup de variété.

Les graphismes ne sont pas la solution ultime Simulateur de vol, aussi importants soient-ils. À cette fin, Asobo a également promis une réalisation beaucoup plus détaillée des avions contrôlés par l’IA, plus de détails de vol et de contrôles que jamais auparavant, et la possibilité de contourner les avions pour effectuer des contrôles manuels avant vol. Asobo promet également environ 500 000 obstacles de grande taille que les joueurs pourront franchir, contourner ou dépasser (tours, turbines, mâts, etc.). Ils ont également intégré le trafic maritime mondial dans la simulation, avec apparemment toutes les plates-formes pétrolières du monde apparaissant dans le Simulateur de vol exactement comme ils le devraient. Les héliports ont également bénéficié d’un traitement similaire

Enfin, Asobo a également confirmé que nous disposions d’une fonctionnalité de planification de vol appropriée dans le jeu, qui, combinée à des listes de contrôle avant le vol, devrait permettre une expérience de vol beaucoup plus immersive. Dans le contexte de Simulateur de volc’est une sacrée affirmation, et j’ai hâte d’en voir davantage en action.

Les fans de la franchise devraient consulter la vitrine complète de 90 minutes d’Asobo Games ci-dessus, car elle regorge de vitrines passionnantes dès le début. Ne serait-ce que pour voir ces douces et douces ombres tracées par rayons en mouvement !


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