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Arrowhead, je vous supplie de nous donner plus de variété dans la bande originale de Helldivers 2

staring into meridia black hole in helldivers 2

Depuis sa sortie en février 2024, j’ai joué des dizaines d’heures à Helldivers 2 aux côtés de sa communauté phénoménale. Le gameplay est fantastique et, grâce aux mises à jour régulières et aux commandes majeures, il s’améliore constamment à mesure que son histoire devient de plus en plus intrigante. Le seul problème est qu’il n’y a qu’une seule bonne chanson, et elle est un peu exagérée.

Récemment, alors que j’anéantissais des centaines de Terminids au nom d’une démocratie gérée, je me suis dit combien d’autres jeux avaient des variations sur leurs thèmes principaux ou simplement des chansons différentes qui sont jouées à des moments spécifiques ou randomisées pour garder les zones centrales intéressantes. De plus, la musique est en fait un outil dans certains jeux pour vous aider à indiquer si vous devez vous sentir en sécurité ou vous préparer à une attaque.

La musique vous prépare au combat (ou à la sécurité)

Mon exemple préféré est la salle de sauvegarde dans le Resident Evil la franchise. La plupart, sinon la totalité, de ces jeux ont une musique différente, généralement calme et quelque peu chaleureuse, dans leurs salles de sauvegarde pour vous aider à vous calmer et à vous sentir en sécurité car les ennemis ne peuvent pas y entrer. Eh bien, la plupart du temps.

Effet de masseLa carte de la galaxie de est une autre excellente carte car elle présente la meilleure musique du jeu. Cela vous aide à réfléchir à ce que vous avez fait et à réfléchir à la prochaine étape. C’est exactement ce que Helldivers 2 est manquant. Vous avez la chanson thème épique, A Cup Of Liber-Tea, qui joue pendant que vous extrayez une mission, mais nous avons besoin de plus de variété.

J’adore les bandes sonores rétro, et je pense que je perdrais la tête si j’appelais une extraction Helldivers 2 et cette version 16 bits du thème a commencé à jouer. C’est tout à fait approprié car une grande partie du jeu est un rappel à cette première époque des jeux vidéo. Le rêve de banlieue qu’imitent les colonies de la Super Terre, la violence insensée et presque sans but contre les extraterrestres que nous n’avons jamais remise en question dans des jeux comme Envahisseurs de l’espaceet bien sûr, tout patrouilleurs de l’espace.

Étonnamment, on peut remonter encore plus loin avec cette couverture 8 bits. Je pense que cela conviendrait mieux comme chanson que nous pourrions jouer dans notre Superdestroyer sur un juke-box. Cette flamme en arrière-plan lorsque vous choisissez votre équipement ou achetez des objets du Warbond actuel aurait un impact différent. Non pas qu’il y ait quelque chose de mal avec la musique actuelle en place pour la préparation de Helldrop. Mais je pense que la variété ferait toute la différence, surtout lorsque vous jouez avec un groupe de fans partageant les mêmes idées et qui sont tous extrêmement excités à chaque fois qu’une chanson 8 bits sort.

Cependant, il ne peut pas s’agir uniquement de chansons rétro idiotes, et c’est là que cette reprise métal entre en jeu. Encore une fois, je pense que cela pourrait vous aider à vous motiver pour votre prochaine mission si vous pouviez y jouer dans votre Superdestroyer, mais cela pourrait également sauver une mission qui échoue.

Imaginez la scène. Vous et vos camarades Helldivers n’avez plus qu’un ou deux renforts pour une mission très difficile, et vous venez d’appeler l’extraction. Soudain, des essaims de Terminides apparaissent partout, submergeant vos champs de mines et aspirant rapidement vos munitions tandis que vous pompez balle après balle dans les hordes.

Mais tu continues à te battre. En fait, vous avez l’impression de gagner. Vous réussissez des tirs impossibles, retirez un stratagème avant de faire exploser un bug au visage juste au moment où il se lance sur le vôtre, et plongez loin d’un chargeur entrant pour le faire écraser par le stratagème que vous venez d’appeler. Tout cela devient possible parce que vous êtes rempli d’énergie grâce à cette incroyable reprise métallique de A Cuper Of Liber-Tea, et vous avez l’impression de pouvoir vous battre pendant des heures.

Tout ce que j’ai dit sur la pochette métallique s’applique à cette version orchestrale épique du Helldivers 2 le thème principal aussi. C’est exquis, montant ce qui était déjà une mélodie incroyable vers de nouveaux sommets où il peut faire pleuvoir des tirs explosifs sur vos ennemis et vous faire sentir bien.

Je pense que vous pourriez également vous amuser beaucoup avec cette chanson sur votre Superdestroyer. C’est presque trop épique pour cette période d’arrêt entre les missions, mais je peux imaginer de grands moments et mèmes créés de manière organique, grâce à rien de plus que la chanson jouée pendant que les fans discutent de leurs stratégies et de la prochaine mission.

Détendez-vous au son de la musique folk sur la façon de gérer la démocratie

Cette dernière chanson, la reprise folk de A Cup Of Liber-Tea, est la meilleure que j’ai trouvée. Cela touche à deux niveaux. Premièrement, il possède l’énergie dont vous avez besoin à la fin d’une mission, mais je pense aussi que cela fonctionnerait bien s’il était joué juste après votre lancement initial. L’intensité s’estompe après environ une minute, c’est-à-dire lorsque vous avez combattu les pires menaces sur lesquelles vous avez atterri et que vous vous dirigez enfin vers vos objectifs.

L’autre fois où cette chanson fonctionnerait bien, c’est sur votre Superdestroyer. En fait, je me suis rendu au Meridia Black Hole et j’ai joué toutes ces chansons juste pour voir si elles fonctionneraient pour les moments d’introspection et de calme sur votre vaisseau pendant que vous jouez quelques missions en solo ou attendez simplement vos amis.

Cette chanson est presque là, mais pas tout à fait. Nous avons besoin d’une chanson lente et acoustique à jouer dans notre Superdestroyer afin que nous puissions revenir sur ce que nous avons fait, nous souvenir de nos Helldivers tombés au combat et continuer à nous battre. Arrowhead Game Studios fait un excellent travail pour améliorer le gameplay et écouter les fans. Mais je pense que cela doit également nous donner plus de variété dans la musique du jeu afin que nous soyons moins épuisés par le thème principal et que nous ayons la chance d’apprécier chaque seconde que nous passons à jouer, pas seulement les missions sur des planètes extraterrestres.


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