Composite Resident Evil image showing a number of main characters, including Leon Kennedy and Chris Redfield.

Quand vous pensez aux jeux d’horreur, il y a de fortes chances que vous imaginiez Resident Evil sous l’une de ses nombreuses formes. Depuis ses humbles débuts en tant que jeu de zombies basé sur des réflexions et inspiré de Seul dans le noir et Douce maison, la série de survie de Capcom est devenue presque le dernier mot en matière de jeux vidéo effrayants. Il n’y a pas grand-chose qui s’en rapproche en termes de succès mondial et de reconnaissance de la marque.

Sur ce, je vais tenter de classer toute la ligne principale Resident Evil Jeux qui ont été publiés au fil des décennies (près de 30 !) sur la seule base de leurs chiffres de vente. Maintenant, il y a quelques points que je souhaite clarifier avant de commencer.

Tout d’abord : il semble y avoir un débat sur la question de savoir si des sociétés comme Révélations et Apocalypse 2 comptent comme des « jeux principaux » de la série. Je n’en parlerai donc pas, car personne ne semble être d’accord. Cependant, Code Véronique est unanime lorsqu’il s’agit de le classer comme canon CONCERNANT jeu. Donc, dans la liste, ça va.

Quant aux chiffres de ventes eux-mêmes, il ne semble pas non plus y avoir de consensus là-dessus. Il serait logique d’utiliser les propres chiffres de Capcom, mais ils ne correspondent pas à ce que disent d’autres sources. Par exemple : il répertorie RE4 (l’original) plusieurs fois, en fonction de la plate-forme et de la version. Compte tenu de cela, je vais extraire des informations de plusieurs endroits, mais j’essaierai de les garder aussi précises que possible. De plus, cela n’a finalement pas d’importance. Nous essayons tous de passer la semaine, n’est-ce pas ?

Code : Véronique (2000) – 2,54 millions

Resident Evil Code Veronica : Claire Redfield courant dans un couloir sombre.

Se déroulant juste avant la destruction militaire de Raccoon City, Code : Véronique c’est un vrai bang entre les deux Résident Mal 2 et 3. L’entrée Wikipédia du jeu le décrit comme le «quatrième volet principal» de la série, mais si vous n’êtes pas familier avec la franchise, vous seriez pardonné de penser qu’il s’agit d’un spin-off, car ce n’est pas un jeu numéroté. J’ai fait cette erreur dans le passé.

Il est également considéré comme l’une des entrées les plus fortes, avec un succès quasiment universel dans tous les domaines. Metacritic affiche une note de 94 et une note utilisateur de 9,1 pour la version Dreamcast. Vous le verrez parfois sur les listes des meilleurs Resident Evil jeux de tous les temps. Avec de tels éloges, il n’est pas étonnant qu’il y ait de grands espoirs que Capcom refaite Code : Véronique à un moment donné.

Resident Evil 3 : Némésis (1999) – 3,50 millions

Resident Evil 3 Nemesis : Jill Valentine descendant les escaliers du service de police de Raccoon.

J’ai encore de bons souvenirs de mon adolescence et de mon interprétation de la version 1999 de Résident Mal 3. J’ai adoré le deuxième jeu et le troisième était tout aussi fantastique pour moi. J’étais terrifié à l’idée de tomber sur Nemesis à des intervalles inattendus, mais mes mains moites et mon visage gras (adolescent, rappelez-vous) se sont battus courageusement. Et c’était la dernière fois que je me sentais vraiment libre. Soupir.

Quoi qu’il en soit… trois millions et demi de ventes, c’est certainement remarquable, surtout à une époque où le jeu n’était pas tout à fait l’industrie géante qu’elle est aujourd’hui. Némésis était le troisième meilleur jeu au Japon en 1999 – là où il s’appelait Dernière évasion – selon les données initialement publiées par Famitsu. Cela l’a placé devant Gran Turismo 2 et Crise des dinosaures.

Résident Mal 2 (1998) – 4,96 millions

Resident Evil 2 (1998) - Leon Kennedy est bouche bée dans un magasin d'armes.

Maintenant, nous arrivons à mon préféré Resident Evil jeu de tous les temps. Est-ce une question de nostalgie ? Presque certainement, oui. Mais je me souviens encore avoir été époustouflé par ses visuels et par le fait que le jeu vous plongeait en plein milieu de l’action. Du jamais vu à l’époque, quand j’y pense. J’ai joué à ce jeu à mort lors de sa sortie, essayant même de débloquer la possibilité de jouer en tant que Tofu.

Venant quelques années seulement après l’original, RE2 semblait être juste en dessous de son prédécesseur en termes de ventes. Mais cela a absolument (à mes yeux, du moins) pris ce qui a fait du premier jeu un tel succès et a amélioré à peu près tout. Oui, deux décennies et demie plus tard, c’est démodé, mais c’est un classique. Mais la première fois que M. X a traversé un mur sera l’une des plus effrayées que j’ai jamais eu en jouant à un jeu.

Resident Evil (1996) – 5,08 millions

Resident Evil : Chris Redfield se tient dans l'entrée principale du Spencer Mansion.

Il y a un débat sur la date à laquelle le genre « survival horror » a réellement commencé. Une chose sur laquelle la plupart seraient d’accord, c’est que cela n’a pas commencé avec l’original. Resident Evil. Cependant, il est généralement considéré comme le premier jeu à être décrit comme un survival horror. Certains considéreraient les années 1992 Seul dans le noir – qui a influencé CONCERNANT – être le premier. Mais le terme peut décrire rétroactivement des versions encore plus anciennes, semble-t-il.

Cela mis à part, cela n’enlève rien à Resident EvilL’impact de sur le monde du jeu vidéo. Son mélange d’exploration, de résolution d’énigmes et d’infestation de zombies se combine pour en faire l’un des jeux les plus effrayants jamais sortis à l’époque. Rien que pour cela, il est entré dans les livres d’histoire comme étant probablement le jeu d’horreur le plus important de tous les temps.

Remake de Resident Evil (2002) – 5,25 millions

Remake de Resident Evil : Barry Burton regarde une photo d'un air interrogateur tandis que Jill Valentine est assise au loin.

On pourrait dire que cette réimagination du premier Resident Evil C’est ce qui a déclenché le vif intérêt de Capcom pour refaire les anciens jeux à partir de zéro. Cependant, cela a été publié environ 17 ans avant le RE2 remake, ce qui est un fait qui montre combien de temps dure la série.

Cette refonte de 2002 CONCERNANT a conservé la perspective à la troisième personne et les commandes de char de son ancêtre, mais a donné un coup de pouce aux visuels. C’était une version beaucoup plus sombre que l’original, j’ai trouvé, mais elle a conservé la position de la franchise sous les feux de la rampe quelques bonnes années avant que le quatrième jeu n’arrive et ne brise absolument les limites de l’horreur de survie.

Resident Evil Zéro (2002) – 5,45 millions

Resident Evil Zero : Rebecca Chambers marche dans un couloir faiblement éclairé.

Avec la sortie à la fois d’un remake et d’un tout nouvel opus, 2002 était évidemment une bonne année pour être un Resident Evil ventilateur. Si vous souhaitez jouer aux jeux dans l’ordre chronologique en fonction de la chronologie, Zéro serait celui par lequel commencer. Couvrant les événements précédant le match de 1996, celui-ci est une préquelle et vous voit incarner à la fois Rebecca Chambers et le condamné Billy Coen.

Malheureusement, je n’ai jamais terminé celui-ci, même si j’ai apprécié le fait que vous puissiez basculer entre les deux personnages à tout moment. C’était en quelque sorte un changement par rapport aux précédents Resident Evil jeux, où vous jouiez généralement une campagne avant de rejouer l’histoire en tant que quelqu’un d’autre. Roman.

Remake de Resident Evil 4 (2023) – 7 millions

Remake de Resident Evil 4 : un gros plan d'Ashely Graham l'air inquiète.

Les chiffres commencent à grimper, mais nous n’avons pas encore atteint les dizaines de millions. Aussi, étant donné que Remake de Resident Evil 4 est le dernier opus à sortir – lancé en mars 2023 – ce nombre ne fera que changer avec le temps. Les entrées précédentes de cette liste ne changent probablement pas beaucoup d’exemplaires maintenant, compte tenu de leur âge général.

L’original RE4 est facilement considéré comme l’un des – sinon le – meilleur jeu de la série. Vous pouvez donc imaginer la pression subie par Capcom pour rendre le remake tout simplement stellaire. Heureusement, le studio a réussi, apportant tout ce que les fans ont aimé dans la sortie de 2005, mais en fait, vous n’avez pas besoin que je vous dise à quel point c’est bon. Nul doute que vous êtes nombreux à avoir déjà joué au remake.

Remake de Resident Evil 3 (2020) – 8,70 millions

Resident Evil 3 Remake : Jill Valentine était assise dans un train, l'air maussade.

Ne soyez pas trop surpris que cela se soit (jusqu’à présent) vendu à plus de RE4. Rappelez-vous, ce dernier n’est sorti que depuis un peu plus d’un an, alors que le remake de Résident Mal 3 a eu bien plus de temps pour accumuler les chiffres. Ce n’est pas aussi élevé en termes de chiffres de ventes que certains autres jeux, mais cela reste une part importante, surtout pour un jeu aussi court.

C’était en grande partie la principale critique adressée à RE3. Ça, et ça a un peu ramené les énigmes. Mais même pour un court titre d’horreur, il a réussi à capturer l’essence de son homologue de 1999 et à injecter une modernité indispensable dans le mix. Bien sûr, cela a également gardé l’antagoniste de Nemesis, qu’il aurait été criminel de laisser de côté.

Village maléfique résident (2021) – 10 millions

Resident Evil Village : une créature loup-garou rugit la nuit.

Nous en sommes maintenant aux chiffres juteux. C’est très récemment que Capcom a annoncé Village maléfique résident a pulvérisé 10 millions d’exemplaires et est le jeu le plus rapide de toute la série à y parvenir. Un peu comme Remake de RE4, nous pouvons nous attendre à ce que le huitième volet continue d’accumuler ces chiffres au fil du temps. Mais on voit déjà à quel point la série continue de connaître du succès après toutes ces années.

Village est – d’une certaine manière – le deuxième opus qui essaie de faire quelque chose de différent avec la franchise, un peu comme RE7 avant cela. Finis les zombies classiques et les angles de caméra à la troisième personne. Remplacé à la place par une perspective beaucoup plus impliquée, des visuels plus réalistes et un retour en forme pour les joueurs qui veulent juste lorgner une matriarche numérique.

Resident Evil 6 (2012) – 13,10 millions

Resident Evil 6 : un zombie attaquant Leon Kennedy en bas d'un escalier.

Celui-ci pourrait en surprendre certains. Si vous connaissez la trajectoire générale de Resident Evil qualité, vous connaîtrez la réputation du sixième jeu. Abordant plutôt l’horreur en passant, la série était, à ce stade, presque entièrement axée sur l’action explosive plutôt que sur la tension. Cet épisode de 2012 est généralement considéré comme l’un des jeux principaux les plus faibles.

C’est du moins ce que je pensais. Le fait qu’il se soit vendu à plus de 13 millions d’exemplaires doit témoigner de son succès lors de sa sortie ou quelque temps après. Steam le montre comme « plutôt positif » pour les critiques, tandis que Metacritic le note à 67 sur 100. Il semble donc étrange que les chiffres de ventes semblent être en contradiction avec la réception globale de RE6. Mais c’est le show business, bébé !

Resident Evil 4 (2002) – 13,20 millions

Resident Evil 4 : Leon Kennedy pointe son arme sur un médaillon bleu.

Je vais avouer quelque chose maintenant. S’il vous plaît, ne me détestez pas pour ça, mais… je ne considère pas l’original Resident Evil 4 être le meilleur de la série. Je sais je sais. C’est un sacrilège. Mais je pense que c’est parce que je l’ai joué plusieurs années après sa sortie. À ce stade, le système de contrôle semblait obsolète et le doublage était trop ringard pour quelque chose qui s’était déplacé vers un territoire plus sombre et plus sincère.

Cela ne veut pas dire que je n’ai pas apprécié. C’est un super Resident Evil jeu. Mais ce n’est pas mon préféré. Mais je pouvais encore comprendre pourquoi tout le monde l’aimait autant. Son passage à une perspective par-dessus l’épaule a défini le genre et, tout en étant plus orienté vers l’action, il serait…

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