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Bungie s’excuse pour Destiny 2 : les problèmes de lancement de la forme finale

Mara Sov

La dernière salve de Bungie avec Destiny 2 ne se passe pas très bien.

Bungie a présenté des excuses officielles pour le lancement bâclé de Destiny 2 : la forme finale.

Mara Sov

Sur Twitter, dans le cadre d’un fil de discussion sur l’état du jeu, Bungie a présenté ses excuses à mi-chemin. Voici ce qu’ils ont dit :

« Salut tout le monde, si des problèmes de connexion vous ont empêché de jouer ou de profiter de The Final Shape aujourd’hui, nous souhaitons nous excuser. Nous travaillons dur pour essayer de résoudre chacun de ces problèmes le plus rapidement possible, et de nombreux problèmes de connexion survenus ce matin ont déjà été résolus.

Nous avons construit The Final Shape pour en faire une aventure passionnante, cathartique et basée sur une histoire pour le plaisir de tous. Nous sommes vraiment désolés si les problèmes de connexion et l’instabilité gênent cette expérience, et nous promettons de continuer à travailler jusqu’à ce que ces problèmes soient résolus.

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Ils ont également dirigé les joueurs vers leur compte BungieHelp sur Twitter pour obtenir des mises à jour sur leurs progrès dans la résolution de ces problèmes. Au moment d’écrire ces lignes, BungieHelp cite trois codes d’erreur apparus pour les joueurs, tous liés à des problèmes de connexion Internet.

Nous partageons chaque code d’erreur et leur signification ci-dessous :

Groseille – Les erreurs de cette nature sont activement surveillées par Bungie pour nous tenir au courant des problèmes tendances affectant les joueurs. Ces types de problèmes surviennent souvent lorsque des interruptions entre les connexions hôte et client sont causées par des circonstances extérieures à notre réseau.

Chou – Le code d’erreur CABBAGE peut apparaître lorsque les paramètres du routeur bloquent les communications vers ou depuis les services Destiny.

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Weasel – Le code d’erreur WEASEL est un message d’erreur global qui indique généralement que vous rencontrez un problème général de réseau.

Le tweet le plus récent de BungieHelp indique que le studio a déployé un redémarrage progressif de ses serveurs, ce qui a expulsé certaines personnes qui jouaient déjà au jeu. Cette action a réussi à résoudre le problème pour certains joueurs qui ont reçu des erreurs de groseille, et ils travaillent toujours à enquêter sur les problèmes avec les joueurs qui ont reçu des codes d’erreur de chou et de belette.

Comme nous l’avons mentionné précédemment, Bungie et Sony ont beaucoup à faire Destiny 2 : la forme finale. Même si les rumeurs détaillées sur les terribles conditions de travail dans les coulisses de Bungie n’étaient pas vraies, Bungie a toujours affaire à une base de fans qui en a assez de ce titre de service en direct. Bungie a déjà dit qu’ils faisaient un Destin 3en dehors de leur prochain Marathon tireur d’extraction.

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Ici et maintenant, ils doivent faire plaisir aux fans Destiny 2 : la forme finale. Si les fans finissent par penser que la dernière décennie de Destin n’en valait pas la peine compte tenu de cette dernière sortie, cela pourrait nuire durablement à la réputation de Bungie.

Malgré les mauvaises nouvelles, nous pensons que les fans sont prêts à détourner le regard car ils veulent que Bungie leur donne la résolution qu’ils souhaitent. Espérons que, quand tout sera dit et fait, ils découvriront que Bungie a réussi à y parvenir.

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