Saitama, Genos, and Boros in One-Punch Man

L’homme Ă  un coup de poing est connu pour abriter certains des personnages les plus loufoques du monde de l’anime, mais ne vous laissez pas tromper par leur apparence discrĂšte. Un grand nombre de L’homme Ă  un coup de poingles personnages de sont incroyablement fort, au point que l’effacement de la Terre serait comparable Ă  une course d’épicerie. Si vous vous demandez de quels personnages je parle, faites dĂ©filer la page.

Mais avant toute chose, un avertissement s’impose. Certains personnages et dĂ©tails des dĂ©veloppements rĂ©cents du manga sont inclus dans cet article. Si vous ĂȘtes l’un des nombreux (moi y compris) Ă  attendre la troisiĂšme saison insaisissable de l’anime et que vous n’avez toujours pas rattrapĂ© le manga, alors ne continuez pas.

SpermatozoĂŻde Platine dans One-Punch Man

10. SpermatozoĂŻde Platine

Platinum Spermatozoon est la forme finale du Black Spermatozoon et un ancien cadre de la Monster Association. Platinum Sperm n’a peut-ĂȘtre pas la meilleure inspiration de personnage, mais c’est indĂ©niablement l’un des monstres les plus puissants de la sĂ©rie. Il possĂšde une vitesse, une puissance et une endurance incroyables.

Au cours de l’Arc Monster Association, Platinum Sperm a rĂ©ussi Ă  affronter Garo monstrueux et le hĂ©ros de classe S Flashy Flash. Leurs Ă©changes Ă  grande vitesse ont mĂȘme laissĂ© derriĂšre eux un spectacle qui pourrait apprendre aux constellations une chose ou deux sur la façon de se prĂ©senter.

Centisennin de One-Punch Man

9. Centisenn

Centisennin est le dernier – et peut-ĂȘtre le dernier – monstre mille-pattes introduit dans le manga. Il est prĂ©sentĂ© comme « l’Incarnation de la Terre PĂšre », ce qui devrait montrer Ă  quel point Centisennin est fort. Je veux dire, la Terre ne peut pas ĂȘtre faible, n’est-ce pas ? La taille mĂȘme de Centisennin est dĂ©jĂ  une force avec laquelle il faut compter. Lorsqu’il se redressa lors de son combat avec Garo, Centisennin atteignit facilement l’atmosphĂšre terrestre. Cependant, la taille n’est pas la seule chose qui rend le Centisennin terrifiant.

Comme ses plus jeunes parents, Centisennin est un problĂšme difficile Ă  rĂ©soudre. La plupart des attaques physiques ne peuvent mĂȘme pas endommager sa carapace, et celles qui le peuvent sont rĂ©gĂ©nĂ©rĂ©es presque instantanĂ©ment. Le seul moyen de le vaincre est de localiser et de dĂ©truire son noyau de rĂ©gĂ©nĂ©ration en constante Ă©volution.

Eau de mer maléfique sortant de l'océan dans One-Punch Man

8. Eau malĂ©fique de l’ocĂ©an

Si Centisennin est l’incarnation de la Terre MĂšre, alors l’Eau de l’OcĂ©an MalĂ©fique est l’incarnation de l’OcĂ©an MĂšre. Semblable au mille-pattes, Evil Ocean Water est presque impossible Ă  effacer. C’est l’un des rares individus Ă  avoir survĂ©cu aux graves attaques de Saitama. Il peut s’assimiler Ă  n’importe quel liquide, lui permettant de se dĂ©velopper massivement.

MĂȘme s’il ne possĂšde pas forcĂ©ment les attaques les plus puissantes, Evil Ocean Water peut nĂ©anmoins se tenir dans un combat. AprĂšs tout, ses jets d’eau Ă©liminent sans problĂšme les hĂ©ros de la Classe A.

La fusion de Psychos et Orochi libĂšre des faisceaux

7. Psychose

Psychos, Ă  elle seule, ne mĂ©rite pas d’appartenir Ă  cette liste. Bien qu’elle soit elle-mĂȘme une puissante esper, des individus comme Platinum Spermatozoon feraient un travail facile avec elle. Cependant, cela change Ă  mesure qu’elle s’assimile Ă  Orochi, le roi des monstres.

Leur fusion, Ă©galement connue sous le nom de Psychorochi ou Pyschos-Orochi, augmente incroyablement les prouesses au combat de Psychos. Avant de dire que c’est de la triche, ce n’est pas le cas (probablement) puisqu’elle garde le contrĂŽle de la fusion. Sous cette forme, Psychos a repoussĂ© de nombreux hĂ©ros de Classe S. Son faisceau coupait Ă©galement un morceau de Terre comme du beurre.

Tornado de la bande-annonce du jeu One-Punch Man World

6. Tornade

Tornado est officiellement connue comme le deuxiĂšme hĂ©ros le plus fort, et elle rend dĂ©finitivement justice Ă  son titre. Elle est indĂ©niablement la mĂ©dium la plus puissante de la sĂ©rie, et il y a peu de chances que cela change bientĂŽt. La tornade peut faire s’effondrer les bĂątiments sans transpirer et envoyer de gigantesques rochers avec une seule pensĂ©e. Zut, elle a tordu toute la Z-City pour Ă©liminer la fusion Psychos-Orochi.

Boros de One-Punch Man

5. Vin

Boros est l’un des premiers mĂ©chants introduits dans L’homme Ă  un coup de poing, mais cela ne veut pas dire qu’il est du cĂŽtĂ© le plus faible. Contrairement Ă  cela, de nombreux fans pensent que Boros est l’adversaire le plus puissant auquel Saitama ait Ă©tĂ© confrontĂ©. Et il y a peut-ĂȘtre une part de vĂ©ritĂ© lĂ -dedans.

Boros est un combattant nĂ©. Il est si fort qu’il doit porter une armure de retenue et parcourir l’univers pour trouver quelqu’un qui puisse rivaliser avec sa puissance. En tĂ©moignage de sa force, Boros, sous sa forme d’Ă©clatement mĂ©tĂ©orique, a envoyĂ© Saitama sur la Lune d’un seul coup de genou.

Explosion déviant les attaques de Garo

4. Explosion

Reconnu comme le hĂ©ros le plus fort par la Hero Association, Blast est certainement l’un des personnages les plus forts de la sĂ©rie. Malheureusement, toutes les capacitĂ©s de Blast n’ont pas encore Ă©tĂ© dĂ©montrĂ©es. NĂ©anmoins, le peu que nous savons sur son personnage suffit Ă  le placer Ă  la quatriĂšme place. AprĂšs tout, Blast est le seul hĂ©ros autre que Saitama qui pourrait donner un bon combat Ă  Cosmic Fear Mode Garo.

Garo utilisant le mode Saitama dans One-Punch Man

3. GarĂŽ

Ayant commencĂ© comme artiste martial de gĂ©nie, l’ascension au pouvoir de Garo est un spectacle Ă  voir. Ce qui rend Garo terrifiant, c’est son potentiel presque illimitĂ©. Non seulement il peut s’adapter Ă  presque toutes les situations, mais il peut Ă©galement s’approprier les capacitĂ©s de ses ennemis.

Malheureusement, il ne peut que monter trop haut. Bien qu’il ait donnĂ© Ă  Saitama le plus grand combat de sa vie (encore), il ne parvient finalement pas Ă  vaincre le hĂ©ros chauve. MalgrĂ© tout, il est indĂ©niable que Garo peut vaincre ceux Ă©numĂ©rĂ©s ci-dessus en imitant la sĂ©rie Killer Move de Saitama.

Dieu de One-Punch Man

2. Dieu

Dieu est peut-ĂȘtre le personnage le plus Ă©nigmatique de toute la sĂ©rie. On sait peu de choses sur son caractĂšre, mais ce que nous savons de cet individu (ou s’agit-il d’individus ?), c’est qu’il est vraiment sacrĂ©ment fort.

FidĂšle Ă  leur nom, Dieu accorde un pouvoir divin Ă  ceux qu’ils ont choisis. C’est ainsi que Homeless Emperor est devenu une centrale Ă©lectrique bien qu’il ne soit personne. Mais Dieu n’est pas entiĂšrement bienveillant. Prendre ce dĂ©licieux pouvoir divin a un coĂ»t Ă©levĂ©. Au moment oĂč Dieu change d’avis et rĂ©cupĂšre ce pouvoir, il ne reste presque plus rien de la victime.

Saitama du jeu One-Punch Man World

1. Saitama

En tant que personnage principal, Saitama est indĂ©niablement le plus fort dans son vers. Il efface chacun de ses adversaires d’un seul coup de poing. Eh bien, sauf Garo, qu’il a vaincu avec son Zero Punch dĂ©fiant toute causalitĂ©.

La seule existence dans toute la sĂ©rie qui peut Ă©galer le niveau de puissance de Saitama est probablement Dieu. Les exploits des deux personnages dĂ©fient la logique. Mais Ă©tant donnĂ© que Saitama a dĂ©jĂ  appris Ă  exploiter la puissance de Dieu une fois, il y a de grandes chances qu’il puisse le faire Ă  nouveau pour donner une bonne raclĂ©e au visage suffisant de Dieu.


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