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Tous les types de packs de cartes booster Magic: The Gathering, expliqués

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Depuis ses débuts en 1993, Magie : le rassemblement a évolué à la fois sur et hors de la table. Avec plus de 170 sets sortis et des dizaines de crossovers, Wizards of the Coast vise à étendre MTG pour les décennies à venir. Il y a un peu plus de 30 ans, vous deviez acheter un seul deck de démarrage et un booster pour commencer votre voyage en tant que Planeswalker.

De nos jours, les joueurs disposent de nombreuses options pour ajouter à leur collection ou construire leur deck ; peut-être trop d’options. Heureusement, Wizards a récemment retravaillé ses options de booster pour simplifier le processus. Il n’a jamais été aussi simple de déterminer quels packs vous conviennent. Ainsi, que vous soyez un joueur de cuisine quotidien ou un collectionneur dont les cartes vivent dans des classeurs, nous vous montrerons les différents types de packs de cartes booster dans MTG afin que vous sachiez quoi ajouter à votre liste de courses.

Tous les types de packs de cartes booster MTG

Actuellement, MTG propose quatre types différents de boosters qui s’adressent à différents types de joueurs : des débutants et occasionnels aux dessinateurs et collectionneurs, il existe un pack booster pour tout le monde.

Type de booster But Composition de la carte
Jouer à Booster Construction de deck, format Draft, collection occasionnelle 14 cartes au total :

6 Commun
1 carte Commune/Liste
3 Peu fréquent
1 joker sans feuille
1 Rare/Mythique Rare
1 feuille de n’importe quelle rareté
1 terrain de base
1 jeton/carte non jouable
Booster de collectionneur Destiné aux collectionneurs : plus de foils, d’art alternatif, de cartes premium non destinées à une utilisation active 16 cartes au total, toutes en aluminium, alternatives, étendues ou complètes :

11 Fréquent/Peu fréquent
4Rare/Mythique Rare
1 jeton/carte non jouable

Booster de démarrage Pour débutants ou joueurs occasionnels, destiné à être associé à un deuxième Booster Jumpstart pour créer un deck de démarrage de 40 cartes. 20 cartes au total :

1-2 Rare/Mythique Rare
Un assortiment de Commons, Uncommons et Lands pour compléter le reste du pack

Au-delà du booster Le dernier type de booster pack, utilisé exclusivement pour les ensembles Universes Beyond (crossover) 7 cartes au total :

3 Peu fréquent
1 Rare/Mythique Rare
1 feuille de n’importe quelle rareté
1 variante « amusante » de toute rareté
1 Terrain qui a une chance de devenir une carte Scène (illustration complète, sans bordure)

Jouer aux boosters

Le début de 2024 a vu une nouvelle ère de Magie : le rassemblement packs de cartes booster. Les boosters de jeu ont été introduits pour fusionner les fonctions des boosters de set et de draft du passé, désormais abandonnés. Cela a rationalisé le processus d’achat des packs et rendu les choses plus faciles à la fois pour les magasins de jeux locaux et pour les joueurs.

Les Play Boosters sont considérés comme le booster standard de l’ère actuelle de MTG. Que vous jouiez à une partie de Draft ou que vous souhaitiez créer un deck Commander en utilisant les cartes des dernières extensions, les Play Boosters sont ce que vous voudrez acheter.

Boosters de collection

Ouvrir des feuilles brillantes ou des cartes artistiques étendues est l’une des expériences les plus exaltantes de MTG. Aucun pack de boosters n’accorde mieux cette dopamine que les boosters collecteurs. Ces boosters garantissent que chaque carte sera spéciale sous une forme ou une autre. Qu’il s’agisse d’un pack rempli de Planeswalkers en aluminium ou de quelques cartes artistiques complètes et sans bordure, les Boosters Collector valent chaque centime.

En raison du fait qu’ils contiennent des cartes spéciales garanties, les Boosters Collector sont beaucoup plus chers que les Boosters Play. Ces cartes conviennent mieux au classeur qu’à la boîte de jeu, mais rien ne vous empêche de lancer ces cartes en action. N’oubliez pas que MTG implique beaucoup de brassage et que la protection des pochettes ne s’étend que jusqu’à présent.

Boosters de démarrage

booster mtg jumpstart 2022

Les boosters Jumpstart constituent l’entrée parfaite dans MTG et sont la plus accessible de toutes les options de boosters. Ces packs contiennent chacun 20 cartes et des thèmes variés, qui peuvent être combinés avec un deuxième pack pour former un deck de démarrage de 40 cartes. La plupart des formats de jeu nécessitent au moins un jeu de 60 cartes, mais les boosters Jumpstart simplifient les choses et permettent aux joueurs débutants ou occasionnels de se familiariser avec le domaine complexe du jeu. Magie : le rassemblement.

De nombreux joueurs conviendraient que le côté construction de deck de MTG est aussi amusant que le gameplay lui-même – j’en fais certainement partie. Mais pour les nouveaux joueurs qui tentent de créer leur propre deck, le processus peut être assez intimidant. La construction de decks nécessite d’apprendre les mécanismes de base du JCC, et il n’y a pas de meilleur moyen d’apprendre que de se lancer directement dans une partie.

Au-delà des boosters

Les Beyond Boosters sont le nouveau type de booster qui trouvera son chemin sur les étagères avec l’ensemble Universes Beyond: Assassin’s Creed. Bien que ces packs ne contiennent que sept cartes, bien moins que les autres types de boosters, les ensembles croisés d’Universes Beyond sont des collections plus petites que les ensembles traditionnels.

Ces boosters fournissent des cartes croisées amusantes de diverses franchises. Toutes les cartes de Beyond Boosters sont destinées à devenir des incontournables dans des formats non standard. Ainsi, même si ces cartes sont très recherchées par les collectionneurs (même en dehors du Magie : le rassemblement), ils seront viables en jeu pendant des années.

Types de packs de cartes abandonnés

Magie : le rassemblement est en constante évolution tant à l’intérieur qu’à l’extérieur du jeu. Wizards of the Coast n’a pas eu peur d’essayer de nouvelles choses et n’hésite pas à débrancher lorsque les nouvelles idées ne fonctionnent pas très bien. Il existe trois types de packs de cartes qui ont été abandonnés et remplacés dans le but de rationaliser le processus d’achat pour les joueurs.

Type de booster But Composition de la carte Arrêté après :
Booster d’ensemble Construction de deck, collection occasionnelle 14 cartes au total :

6 Fréquent/Peu fréquent
1 Commun/Peu commun avec un traitement unique (foil, vitrine, sans bordure)
2 caractères génériques
1 Rare/Mythique Rare
1 feuille de n’importe quelle rareté
1 jeton/carte liste
1 carte de terrain
1 carte artistique

Meurtres au manoir Karlov, 2024
Booster de draft À utiliser au format Brouillon Varié selon l’ensemble. Mais le plus souvent 15 cartes :

10 Commun
3 Peu fréquent
1 Rare/Mythique Rare
1 terrain

Meurtres au manoir Karlov, 2024
Booster d’épilogue Utilisé uniquement pour l’ensemble La Marche des Machines : Aftermath.
Pour retenir les joueurs entre les sets, terminez l’histoire en cours du set précédent.
5 cartes au total :

2-4 Peu fréquent
1-3 Rare/Mythique Rare
1 foil garanti
1 carte vitrine garantie

Marche des machines : conséquences, 2023

Booster d’ensemble

Les packs Set Booster sont l’un des deux types de packs qui ont été abandonnés en raison de l’introduction des Play Boosters. Auparavant, ceux-ci remplissaient le rôle de booster d’ensemble standard utilisé pour construire des decks et des collections occasionnelles. Ils contenaient un nombre similaire de cartes que les Play Boosters, mais ces packs contenaient des gammes de rareté beaucoup plus larges, offrant un nombre maximum de quatre cartes Mythic Rare par pack ! Bien qu’amusants à ouvrir, ces packs, ainsi que les Draft Boosters, étaient une source courante de confusion parmi les joueurs et les collectionneurs.

Booster de draft

Le frère des packs Set Booster, les Draft Boosters étaient l’autre type de pack remplacé par les Play Boosters. L’existence de deux packs similaires avec des objectifs différents a semé la confusion parmi la base de joueurs. Pourquoi la composition des packs devait être différente n’est pas immédiatement évidente pour les joueurs qui ne sont pas familiers avec le format Draft de MTG.

La phase d’avant-jeu du Draft implique que les joueurs ouvrent un Draft Booster et choisissent une carte dans le pack, puis la passent au joueur suivant. Pour que Draft fonctionne correctement, les cartes du pack devaient répondre à ce format. Cela signifiait que les packs n’étaient pas conformes à la composition typique basée sur les sensations fortes que Wizards of the Coast a développée pour ses autres boosters. Les Draft Boosters contenaient une distribution de rareté fixe et étaient largement dépassés par les Set Boosters au cours de leurs dernières années.

Booster d’épilogue

Les Epilogue Boosters portent un nom très approprié ; leur histoire s’est terminée avant même qu’elle ait pu commencer. Wizards of the Coast n’hésite pas à admettre que l’ensemble March of the Machine: The Aftermath a été un échec. Contenant seulement cinq cartes mais affichant un prix égal à celui des boosters standards, une majorité de joueurs ont choisi d’économiser leur argent pour le prochain set. De toute façon, il n’y avait pas beaucoup de cartes dans l’extension, donc les joueurs avaient l’impression de ne rien manquer.

Les types de packs de cartes booster vont et viennent. Si certains sont abandonnés en raison d’échecs marketing, d’autres évoluent simplement vers de nouveaux types de packs pour satisfaire les joueurs. Avec Wizards of the Coast augmentant le nombre d’ensembles publiés chaque année, nous verrons certainement de nouvelles expériences de packs de leur part dans le futur. Lorsqu’ils le feront, nous veillerons à mettre à jour cette liste.


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