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Sony affirme que 50 % de ses utilisateurs actifs jouent toujours à la PS4 !

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Parfois, ce qui est vieux redevient nouveau.

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Il existe certains « aspects inédits » de l’espace de jeu auxquels les joueurs ne pensent pas ou ne se rendent pas compte qu’ils agissent jusqu’à ce qu’on leur en parle spécifiquement. Un bon exemple de ceci est l’arrivée d’une nouvelle console. L’« instinct » est de penser que tout le monde se précipite vers cette nouvelle console et laisse ensuite l’ancienne derrière soi, mais ce n’est pas exactement le cas. Après tout, tous les nouveaux systèmes ont une accalmie dans la constitution d’une liste de joueurs qui maintiendra les gens engagés pendant longtemps, et ainsi, des systèmes comme la PS4 maintiennent une bonne base de joueurs tandis que des systèmes comme la PS5 continuent de croître.

Mais vous n’êtes pas obligé de nous croire sur parole ; il vous suffit d’écouter Sony. Hideaki Nishino, qui dirige le Platform Business Group de SIE, a publié diverses statistiques sur l’état des systèmes PlayStation, et l’une des choses qu’il a soulignées est que même si la PS5 continue de croître et a presque atteint 60 millions d’unités vendues lors de la dernière mesure, la PlayStation 4 a en fait conservé 50 % de la base d’utilisateurs actifs :

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« Comme vous pouvez le constater, la base d’utilisateurs de PlayStation 5 a continué de croître de manière significative, atteignant la moitié de nos consoles actives mensuelles », a déclaré Nishino lors de l’événement couvert par VGC. « Bien que la PlayStation 4 représente toujours une partie importante de notre activité, nos joueurs PlayStation 5 sont encore plus engagés que ceux de notre génération précédente, et nous espérons que ces tendances se poursuivront. »

Sony a également affirmé que la PS5 est sa « génération la plus rentable », les joueurs dépensant plus sur la nouvelle console que sur la PS4.

Cependant, il y a un hic à cela. Comme ils l’ont eux-mêmes noté, cela ne signifie pas qu’ils dépensent de l’argent pour de nouveaux jeux. En fait, même si la durée de jeu des jeux augmente, les dépenses consacrées à ces derniers diminuent en termes d’achat de titres flambant neufs. Au lieu de cela, ils dépensent de l’argent pour des choses comme les DLC, les nouveaux accessoires et le contenu des services en direct.

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Bien que cela semble positif au premier abord, cela souligne à nouveau pourquoi la PS4 se porte si bien auprès de sa base d’utilisateurs actifs de 49 millions de personnes. La PlayStation 4 dispose déjà d’une liste impressionnante de titres auxquels les gens peuvent jouer dès maintenant, contre la PlayStation 5, qui essaie toujours de constituer sa liste. L’état des lieux qui se déroule aujourd’hui peut y contribuer, mais il est peu probable que trop de « gros frappeurs » arrivent bientôt, sur la base des déclarations passées de l’entreprise.

Sony semble satisfait de sa situation actuelle, mais il faut se demander si cela va durer.

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