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Gearbox dit qu'il va répondre à plusieurs «  préoccupations de la communauté '' concernant le système Mayhem 2.0 de Borderlands 3

Gearbox dit qu'il va répondre à plusieurs `` préoccupations de la communauté '' concernant le système Mayhem 2.0 de Borderlands 3

«  Nous allons réduire les bonus de statistiques de santé, d'armure et de bouclier que les ennemis reçoivent dans les niveaux supérieurs de Mayhem ''

Avec un jeu aussi massif que Borderlands 3, il y aura beaucoup d'opinions sur la façon dont le jeu pourrait changer pour le mieux.

Mais comme d'habitude, Gearbox effectue beaucoup de changements à la volée, et tous n'ont pas bloqué l'atterrissage. Bien, sur la dernière mise à jour du blog officiel du jeu, ils ont pris à cœur de nombreuses critiques pour le nouveau mode Mayhem 2.0 et commenceront à implémenter des changements maintenant et au fil du temps.

La «phase 1», comme l'appelle Gearbox, est introduite avec netteté et répondra aux problèmes de mise à l'échelle. À des niveaux de Mayhem plus élevés, les ennemis deviennent des éponges de balle, absorbant des quantités infinies de dégâts, ce qui rend le gameplay ennuyeux. En conséquence, Gearbox "réduit les bonus de statistiques de santé, d'armure et de bouclier que les ennemis reçoivent dans les niveaux supérieurs de Mayhem", tout en améliorant les équipements sous-performants et en alignant les plus puissants. Le but ultime est cependant de rendre l'équipement «plus viable» aux niveaux 7 et supérieurs de Mayhem, où se trouvent la plupart des problèmes.

La phase 2 se concentre sur les personnages, ce qui concerne vraiment Borderlands 3 dans son ensemble. Plus de diversité de construction arrive, ce qui inclut la mise à l'échelle des sources de dégâts non-armes avec les niveaux de chaos. En d'autres termes: vos compétences définiront davantage votre personnage, au lieu de compter sur des armes que n'importe quelle classe peut utiliser. S'il est bien fait, cela rendra Mayhem beaucoup plus excitant et pourrait être le meilleur changement que Gearbox ait fait, en termes d'équilibre, depuis la sortie du jeu.

Un autre changement personnalisé arrive également: de bonnes performances et une stabilité anciennes, que Gearbox essaie toujours de rattraper sur PC en particulier. Des changements de qualité de vie seront également introduits, y compris un meilleur mécanicien Fight for Your Life (revenant à la vie après avoir été abattu) et des ennemis possédant leurs propres tables de butin (cela semble ambitieux, mais bienvenu). Il y aura également plus d'occasions d'acheter des choses avec Eridium.

Oui, tout cela est vérifié! Voyons maintenant si tout est mis en œuvre de la manière décrite.

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