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Resident Evil 3 Remake: Procédure pas à pas de spoilers | Downtown Raccoon City

Resident Evil 3 Remake: Procédure pas à pas de spoilers | Downtown Raccoon City

Jill Valentine revient pour un autre tour dans la Resident Evil 3 refaire, mettre à niveau et améliorer l'entrée de ligne principale classique dans le Série Resident Evil et rendre Nemesis plus agressif que jamais. Il vous sautera dessus, utilisera des virus-vignes pour vous arracher, et finira par accéder à son lance-roquettes emblématique. Comme si Némésis n'était pas déjà assez dur.

Comme dans les jeux précédents de la série, vous devrez parcourir de grandes zones, explorer soigneusement pour découvrir des objets cachés, mettre à niveau vos armes / inventaire et finalement survivre à l'épidémie de zombies dans Raccoon City. Jill a un mécanisme d'esquive supplémentaire qui vous facilite la vie, mais vous aurez toujours affaire à des énigmes étranges et à de vastes zones à explorer. Si vous cherchez un peu d'aide supplémentaire, nous sommes là pour vous fournir des conseils sans spoiler dans notre guide complet.

Vous trouverez des emplacements pour chaque élément important (éléments clés, améliorations d'armes et poches de hanche) ainsi que des conseils supplémentaires pour vous aider à gagner tous les scénarios difficiles infusés de morts-vivants. Prenez votre fidèle choix de verrouillage et commençons.


Plus de guides sur Resident Evil 3 Remake:

Comment perfectionner Dodge et annuler Zrab Grabs »wiki utile Astuces de combat avancées | Tous les emplacements de mise à niveau d'armes | Guide des pièces de pistolet | Tous les emplacements de poches de hanche | Guide d'extension d'inventaire


Ceci est un guide à faible spoilers, donc je ne parlerai pas de chaque monstre ou ennemi à moins qu'il ne soit extrêmement important. Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir – comment résoudre des énigmes, où trouver les éléments clés et les emplacements des mises à niveau importantes.

Atteindre (Gare de Redstone Street) et sortir vers (Centre ville) pour commencer le «Rétablir l'alimentation électrique au poste”Mission. Allez dans l'allée au nord de (Oncle Toy's) pour trouver le feu brûlant qui bloque votre chemin.

  • Allez à l'entrepôt du deuxième étage en face de la (Pharmacie).
  • Code de sécurité: Entrez le code (7-10-3) pour gagner le (Dot Sight (arme de poing)) Amélioration de l'arme.

Allez dans le (Bureau de métro) et récupérer les (Tuyau d'incendie). Retournez au (Toy Uncle Alley) et utilisez le (Tuyau d'incendie) sur la bouche d'incendie pour éteindre le feu.

Récupérez le (Coupe-boulons) de l'étagère à outils dans (Garage sécurisé). Utilisez le (Coupe-boulons) sur la porte du coffre-fort pour accéder à (Garage).

  • Utilisation (Coupe-boulons) dans le (Bureau de métro) pour collecter les (Fusil de chasse M3).

Allez dans le (Subway Power Substation) et récupérer les (Poche de hanche) dans la salle de sauvegarde.

Récupérez le (Cas) du corps en bas et examinez pour obtenir le (Lock Pick). Utilisez le (Lock Pick) sur la porte Simple Lock pour entrer dans (Subway Power Substation) labyrinthe – activez les quatre disjoncteurs, puis revenez au (Salle de contrôle) pour actionner l'interrupteur.

Retournez au (Bureau de métro) – en chemin, (Némésis) apparaîtra.

  • Down Nemesis pour collecter le (Cas d'approvisionnement). Une grenade le déposera temporairement et laissera tomber l'affaire. Examinez pour obtenir le (Magazine étendu (arme de poing)) mise à niveau.

Dans le (Salle de contrôle du métro) dans le (Bureau de métro), interagissez avec le panneau de configuration et saisissez les informations suivantes.

Retournez au (Station de métro Redstone). (Némésis) apparaîtra en dehors du (Magasin de Donut).

  • Dans le (Station de métro Redstone), leurre (Némésis) aux deux barils rouges et tirez-les. Utilisez le couvercle de ventilation jaune trois fois pour vous échapper.

Solution de puzzle en option: Dans (Station de métro Redstone), collectez-en trois (Gemme) articles clés

  • Gemme rouge: Donut Shop – Trouvé dans la salle de sauvegarde.
  • Gemme verte: Toy Uncle – Trouvé dans le Toy Uncle. A besoin (Lock Pick).
  • Blue Gem: Dépanneur – Trouvé dans le dépanneur dans la même rue que le magasin de jouets. A besoin (Coupe-boulons).

Mettez les trois (Gemmes) pour acquérir le succès / trophée «Power Stones» et trois objets: (1) Grenade, crosse tactique (fusil de chasse) et pochette de hanche.

S'échapper (Némésis), vous arriverez dans le (Les égouts).

  • Récupérez le (Carte des égouts) du (Bureau du directeur) et suivez les (Passerelle inférieure) vers le sud jusqu'à (Bureau). Récupérez le (Lanceur de grenades MGL).

Pour progresser, accédez à (Laboratoire) et récupérer les (Batterie).

Revenez à l'échelle près du toboggan, montez et utilisez le (Batterie) sur la porte de la serrure électronique. Devant, déverrouillez le raccourci pour vous souvenir du (Batterie).

  • Prendre le (Batterie) et l'utiliser sur le (Salle de sécurité) porte pour obtenir le (Poche de hanche).

Abaissez le raccourci de l'échelle et utilisez le (Batterie) sur la première porte de serrure électrique que vous avez rencontrée dans (Les égouts).

À l'étage, vous rencontrerez (Némésis) dans le (Site de démolition). Cela déclenche un combat de boss sur le toit.

  • Tirer (Némésis) dans le réservoir de carburant jusqu'à ce qu'il s'enflamme. Pendant la gravure, (Némésis) est vulnérable aux dommages directs.

En sortant, vous atteindrez le (Extérieur RPD) – aller à (Gun Shop Kendo) acquérir (Clé de la porte de Kendo). Utilisez-le pour déverrouiller la ruelle verrouillée à l'extérieur du magasin.

  • Ne manquez pas le (Canon semi-automatique (fusil de chasse)) dans (Gun Shop Kendo).

Devant, (Némésis) apparaîtra pour une autre poursuite. Courez et vous vous échapperez dans le métro.

  • Vers le bas (Némésis) ici pour recevoir (x6 ronds de flammes).
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