7 Mods qui sont devenus des jeux vidéo autonomes

Les mods peuvent souvent être abondants en ligne après une nouvelle sortie de jeu vidéo sur PC. Certains développeurs vont même jusqu'à fournir au joueur les outils appropriés pour créer des modifications pour ses propres jeux vidéo. Ces mods aident souvent à augmenter la longévité d'un titre de jeu vidéo après sa sortie sur le marché, mais peu deviennent si populaires qu'il suscite l'intérêt que le mod soit transformé en son propre jeu autonome.


# 7 Counter-Strike

La série Counter-Strike existe depuis 2000 chez Valve. Alors que la série a sa part de hauts et de bas, tout a commencé avec le mod Counter-Strike original. Il existe plusieurs modes de jeu contre lesquels s'affronter dans Counter-Strike avec différents objectifs tels que le placement et le désamorçage de bombes. Comme mentionné, le jeu est sorti en 2000 mais il a commencé avec un mod pour Hal-Life en 1999 grâce à Minh Le et Jess Cliffe. Les deux ont commencé à travailler sur leur projet à l'université et à sa sortie, le mod du jeu a rapidement gagné en popularité. En fin de compte, en raison de la popularité des joueurs téléchargeant le mod, Valve en a pris note et a acheté les droits de propriété intellectuelle et a embauché Minh Le et Jess Cliffe.


# 6 Garry's Mod

Half-Life a engendré quelques jeux populaires soit par des modifications soit par inspiration. L'un des jeux vidéo les plus farfelus à avoir été présenté au monde grâce à Half-Life 2 est Garry’s Mod. Il s'agit d'un jeu vidéo créé par Garry Newman qui sert de foyer à la créativité des joueurs. À la base, Garry’s Mod est un titre de style sandbox où il n'y a pas d'objectifs mais des outils et des actifs disponibles pour que les joueurs créent leurs propres mondes ou scénarios uniques.

De même, ces outils ont permis aux joueurs d'élaborer une série de modes de jeu vidéo différents tels que des cache-cache, des parcours d'obstacles pour même des serveurs de jeux de rôle en ligne. En conséquence, Garry’s Mod a décollé et a réussi à devenir une version autonome de jeu vidéo en 2006 pour la plate-forme PC.


# 5 Série Killing Floor

Killing Floor était un mod qui a été conçu par Tripwire Interactive grâce à la sortie de Unreal Tournament 2004. Le jeu vidéo se joue plutôt simple, les joueurs passent par une série de rounds combattant des vagues de créatures hostiles ainsi que des combats de boss persistants. Essentiellement, le jeu ressemble au mode zombie de la franchise Call of Duty. Cependant, la popularité du mod a permis à Tripwire Interactive de sortir une version autonome complète en 2009, suivie d'une suite en 2016. De même, la popularité de la série a même déclenché un titre VR connu sous le nom de Killing Floor: Incursion.