7 Days To Die a reçu une toute nouvelle mise à jour et des notes de mise à jour

7 Days To Die est un jeu d’apocalypse zombie dont les joueurs sont tombés amoureux au fil des ans en raison de son réalisme. Le jeu fonctionne comme un simulateur presque parfait pour l’apocalypse zombie, obligeant les joueurs à sortir et à collecter tous leurs matériaux, même pour construire une voiture devant sortir et trouver de l’essence. Le jeu donne vraiment un exemple parfait de ce à quoi ressemblerait la fin du monde si elle devait se terminer de cette façon.

Récemment, le jeu a reçu une toute nouvelle liste d’éléments mis à jour, notamment de tout nouveaux produits cosmétiques et bien plus encore. Vous trouverez ci-dessous la liste des notes de mise à jour de la récente mise à jour de 7 Days To Die.

Notes de mise à jour :

Nouveau système de personnages HD

« 7 Days to Die 1.0 » introduit un tout nouveau système de personnages entièrement personnalisé qui offre de tous nouveaux modèles haute définition, des animations à la 1ère et à la 3ème personne, des variations et de tous nouveaux shaders de peau et de cheveux pour rehausser l’expérience globale. Ce système complet améliore l’immersion du joueur, permettant une expérience de jeu personnalisée et engageante. Visualisez vos mains dans la fenêtre, le sexe, la couleur de la peau et les vrais gants que vous portez. Profitez de voir votre modèle Full HD sur les véhicules, dans l’interface utilisateur et avec vos amis. Voyez ce que votre ami coopératif regarde grâce au nouveau système de suivi des têtes de personnages. Le nouveau système offre de nombreuses options de personnalisation, notamment :

  • Préréglages : choisissez parmi une grande variété de préréglages de personnages prédéfinis pour démarrer votre aventure dans Navezgane.
  • Créez votre propre personnage personnalisé avec une grande variété d’options de personnalisation, notamment :
    • Sexes : Homme ou Femme
    • Races : Noir, Blanc, Asiatique, Autochtone
    • Visage : Chaque race et sexe dispose de quatre options de visage différentes pour un total de 32 options de visage.
    • Yeux : Il existe plus de trente options de couleurs pour les yeux
    • Coiffures : Il existe vingt coiffures uniques
    • Couleur des cheveux : Il existe dix couleurs de cheveux uniques
    • Moustaches : vous avez le choix entre cinq styles de moustaches uniques.
    • Côtelettes : Vous avez le choix entre cinq styles uniques de côtelettes d’agneau.
    • Barbes : Il existe cinq styles de barbe uniques

Système d’armure/vêtements pour nouveau joueur

En plus d’un tout nouveau système de personnages dans la version 1.0, nous avons également ajouté un tout nouveau système d’armures et de vêtements haute définition. Ce nouveau système étendu amplifie l’immersion du joueur, permettant une aventure de jeu personnalisée et captivante où le pillage, la recherche, la fabrication et l’amélioration des armures sont importants.

Observez vos mains dans la fenêtre d’affichage, avec des détails tels que le sexe, la couleur de la peau et les vêtements que vous portez. Profitez de la vue de votre modèle haute définition sur les véhicules en regardant les détails s’animer comme les tissus et les sacs à dos trembler. Découvrez la possibilité d’observer ce sur quoi votre compagnon coopératif se concentre, grâce au nouveau système de suivi de la tête des personnages. De plus, le système amélioré offre une multitude de choix de personnalisation, permettant une personnalisation étendue, notamment :

  • Seize ensembles complets d’armures uniques avec des variantes masculines et féminines
  • Quatre principaux groupes de vêtements comprennent : les couvre-chefs, les vêtements de corps, les chaussures et les gants.
  • 1 ensemble primitif, 5 ensembles légers, 6 ensembles moyens, 4 ensembles lourds
  • À l’exception de l’ensemble primitif, chaque ensemble d’armures est accompagné d’un bonus d’ensemble lorsque vous portez les quatre pièces d’un ensemble, l’objet de qualité la plus basse régissant la force de ce bonus.
  • Par exemple, si vous portez l’ensemble d’armure de bûcheron, vous recevrez les bonus suivants :
    • Double récolte de bois
    • 5 % d’endurance en moins lors de l’utilisation d’axes avec un élément Q1 dans le mix
    • Chaque emplacement utilisant des objets Q6 dans les emplacements modifie le bonus d’endurance à 30 %
  • Nous avons conservé et retravaillé la plupart des mods de vêtements avec de nombreuses options, notamment :
    • Les lunettes ont été retravaillées en tant que mods d’armure
      • Ce qui suit ajoute +1 à l’attribut
        • Perception – étaient les ombres
        • La force – était le cigare
        • Fortitude – étaient les lunettes de soleil Tough Guy
        • Agilité – étaient les lunettes de ski
        • Intellect – étaient les lunettes Nerdy
        • Treasure Hunter Mod – auparavant Lucky Goggles
          • +10 % de gain d’EXP.
          • +10 % de meilleur butin
          • Rayon du trésor -1
        • Lunettes de vision nocturne – maintenant sous forme de mod
    • Le cigare est désormais un mod d’armure
      • Ajoute +1 à la Force et +10% de Troc
    • Ajout d’un module Quad Pocket
    • Plusieurs mods de poche peuvent être ajoutés à l’armure
      • Doit être de tailles différentes
        • c’est-à-dire que deux triples modules ne peuvent pas être installés dans une seule pièce d’armure.
    • Mod de bottes furtives – anciennement bottes furtives militaires
      • Réduit les pénalités de bruit et d’endurance des bottes moyennes et lourdes

Nouveaux modèles d’animaux

Notre équipe d’élite d’artistes de personnages a travaillé dur pour mettre à jour tous nos modèles d’animaux afin qu’ils correspondent à l’esthétique moderne de nos zombies HD mis à jour. Le système est livré avec de nouveaux modèles, des plates-formes, des animations plus réalistes et un tout nouveau shader de fourrure de haute technologie pour rendre les cheveux et la fourrure plus réalistes. La liste actuelle des animaux HD comprend :

  • Cerf, cerf, loup et lion de montagne.
  • À venir dans un prochain patch : ours, ours zombie, sanglier, Grace, vautour, lapin, serpent et loup terrible, coyote et vautour.

Ces mises à jour seront publiées progressivement sous forme de correctifs au fur et à mesure que l’animation et le rigging seront terminés, ajoutant des créatures plus réalistes et détaillées à l’expérience de survie.

Nouveau système de défi

Nous avons supprimé l’ancien système de quêtes didactiques et de journal et les avons intégrés dans un tout nouveau système de défis. Le système de défi est conçu pour aider les nouveaux joueurs à apprendre les ficelles du métier avec une série de quêtes d’introduction facile à suivre qui offre des récompenses intéressantes. De plus, les défis à long terme maintiennent les joueurs engagés avec des récompenses alléchantes pour avoir terminé diverses catégories de défis tout en enseignant des mécanismes plus avancés. Ce système garantit que les joueurs nouveaux et vétérans ont des objectifs continus à atteindre, améliorant ainsi leur expérience de jeu. Le système comprend :

  • Plus de cent vingt défis uniques sont répartis en douze catégories
    • Bases de la survie
    • Propriété familiale
    • Survie avancée
    • Artisanat
    • Commerçants et artisanat
    • Récolte
    • Rassemblement
    • Fermier
    • Survivant
    • Chasseur
    • Tueur de zombies
  • Un système de suivi des quêtes de défi. Suivez ce que vous voulez et voyez vos progrès
  • Échangez les défis terminés contre de l’XP. Certains défis peuvent être échangés contre de l’XP et des récompenses offertes par n’importe quel commerçant. Voir chaque défi pour plus de détails.
  • Certains objets ont une aide aux sprites dans le jeu, ce qui facilite leur apprentissage.
  • Relevez les défis dans n’importe quel ordre et obtenez toujours du crédit pour votre travail ou les ressources dont vous disposez.

Nouveaux modèles de véhicules

Nos artistes ont également mis à jour les modèles de véhicules existants, les amenant à parité avec les autres modèles améliorés de la version 1.0. La plupart des véhicules disposent désormais de sièges supplémentaires pour accueillir au moins un ami. Il existe également de nouveaux mods de blindage de véhicules qui leur permettent de résister à l’usure des terrains vagues. De nombreux mods de véhicules disposent désormais d’une mise à jour du modèle visuel afin que vous puissiez voir les mods que vous avez installés. Ces mises à jour améliorent l’attrait visuel et la fonctionnalité des véhicules, offrant une expérience de conduite plus immersive et plus agréable dans le jeu.

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La mise à jour comporte de nombreuses améliorations, notamment :

  • Vélo
  • Mini vélo
  • Moto
  • Camion 4×4 (maintenant livré avec 4 sièges par défaut et peut être modifié pour accueillir 6 joueurs)
  • Gyrocoptère (maintenant livré avec 2 sièges pour voler avec votre ami)
  • Nous avons ajouté de nouveaux modules de véhicules. Ces mods sont visibles sur le modèle. Y compris:
    • Vélo
    • Moto
    • Camion 4×4
    • Gyrocoptère

Mises à jour aléatoires de la génération mondiale

Plusieurs améliorations et optimisations ont été apportées à notre système RWG, le rendant plus simple, plus rapide et capable de créer des mondes plus beaux que jamais, avec une composition et des mises en page raffinées améliorant la fidélité globale et les détails des mondes générés.

Les améliorations du jeu RWG incluent :

  • Temps de création plus rapide : le temps nécessaire pour générer de nouveaux mondes a été considérablement réduit.
  • Calcul de la densité du quartier : calculs améliorés pour une meilleure planification et un meilleur aménagement urbain.
  • Variantes de distribution des biomes : nouvelles variantes pour créer des biomes mondiaux plus diversifiés et intéressants.
  • Lissage de la route : génération de route améliorée pour des chemins plus fluides et plus réalistes.
  • Des villes plus grandes et plus de POI : environ 50 % de points d’intérêt en plus, avec des villes plus grandes et davantage de lieux sauvages.
  • Chunk Reset : gestion et réinitialisation des fragments améliorées pour une expérience plus transparente.
  • Placement de POI performant : un nouvel algorithme de placement de POI a été mis en œuvre pour que les villes restent plus performantes en plaçant des POIS plus légers autour de POIS plus lourds et plus chers.
  • Le biome de la forêt brûlée est de retour dans les cartes nouvellement créées et Pregen RWG

Les améliorations de l’outil RWG incluent :

  • Les nouveaux préréglages de distribution du biome incluent :
    • Disposition du biome
      • Forêt centrale – Par défaut
      • Centre des Terres Désolées
      • Cercle – Biomes disposés comme un diagramme circulaire
      • Ligne – Biomes disposés comme un gâteau en couches avec des rotations de 90°, c’est-à-dire Forêt au Sud Terre en friche au Nord
  • La forêt brûlée est de retour !
  • Couleurs du quartier
    • Bleu clair = Rural
    • Jaune = Industriel
    • Bleu = Commercial
    • Gris = Centre-ville
    • Vert = Résidentiel
  • Les couleurs plus foncées de chacun ci-dessus sont des restes de POI de densité inférieure.
    • Rouge = commerçants
    • Blanc = Désert
  • Les points d’apparition dans la forêt peuvent être vus en zoomant sur la carte. Ce sont de petits X sur les routes de campagne et se trouvent à proximité des POI en pleine nature, à moins de 1 km d’un commerçant.

Nouveaux points d’intérêt

Afin de compléter notre système RWG mis à jour, notre équipe de conception de niveaux a ajouté une tonne de nouveau contenu avec plus de 75 nouveaux POI qui arriveront dans la version 1.0.

Les ajouts, améliorations et efforts notables comprennent :

  • L’accent est mis sur les nouveaux vestiges améliorant les performances et offrant des environnements plus diversifiés à explorer avec un nombre de zombies plus léger. La majorité des vestiges ont été créés pour le quartier du centre-ville, qui manquait de ce type. Ces efforts ont contribué de manière significative à la performance.
  • De nouveaux emplacements de haut niveau ont été introduits que les joueurs peuvent explorer et conquérir.
  • Hôtel Haven (niveau 5)
  • Suites 7 jours (niveau 5)
  • Complexe d’athlétisme de Navezgane (niveau 5)
  • Grover High (Niveau…

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