5 choses à savoir avant de commencer Tales of Arise

Tales of Arise est le dernier de la longue série qui a toujours eu l’étoffe de la célébrité et pourtant réussit toujours à rater la cible. Heureusement, Tales of Arise semble avoir abandonné les pièges de la vieille école des jeux précédents et est en fait aussi bon que possible pour un RPG d’action moderne. Alphen et compagnie vont exiger 50 à 60 heures de votre attention au cours des prochains mois, il y a donc certaines choses à savoir avant de commencer votre voyage.

5. Les points de sauvegarde ont disparu

Oui, malgré plus de 20 ans d’être piégé dans l’ancien système de points de sauvegarde, la série Tales a finalement abandonné ses anciennes habitudes avec Tales of Arise. Au lieu de chercher désespérément le prochain point de sauvegarde alors que votre santé diminue peu de temps après une dure bataille où vous venez d’acquérir un nouvel objet brillant, Tales of Arise respecte votre temps et vous permet d’économiser à peu près n’importe où dans le jeu. Il s’agit d’une énorme amélioration et vous permet de jouer au jeu à votre rythme et non au rythme prédéterminé que les développeurs veulent. Cela signifie que si vous voulez vous lancer pendant 20 minutes, combattre quelques ennemis puis sortir, vous êtes totalement libre de le faire. Les puristes diront peut-être que cela rend les choses trop faciles, mais croyez-moi, augmentez la difficulté et dites-moi que ce jeu est trop facile.

4. Les combos sont de retour

L’épisode précédent, Tales of Berseria, s’est concentré sur la constitution d’un compteur afin de déclencher vos attaques Arte les plus dévastatrices. Le problème, c’était que si vous couriez à sec sur ce compteur, vous ne pouviez presque plus faire d’attaques. Tales of Arise remédie à cela en ajoutant une attaque de base en plus de tous vos Artes. Cette chaîne de combo commence modestement, mais à mesure que davantage de compétences se déverrouillent, vous ajoutez des attaques à votre ensemble de mouvements de base, ce qui signifie que la possibilité de jongler avec des adversaires dans les airs pour un nombre absurde de coups est très disponible pour que vous puissiez le faire si vous le souhaitez. Attends une minute, j’ai dit jongler dans les airs ?

3. Les attaques aériennes sont vitales

Bien que vous ayez toujours été capable de projeter vos ennemis en l’air dans les précédents jeux Tales, jamais le système n’a été étendu comme dans Tales of Arise. Pour commencer, vous disposez d’un ensemble complet d’Artes qui ne sont utilisables que dans les airs. Cela ajoute une toute autre dimension au combat, car vous pouvez habiller vos personnages avec des ensembles de mouvements qui lancent rapidement votre adversaire très haut, ce qui vous permet ensuite de vous lancer immédiatement dans un ensemble d’attaques de base ou une attaque Arte qui gardera votre ennemi suspendu dans l’air, les ouvrant à d’autres attaques.

2. C’est plus sombre que la plupart

Les contes de la série ont généralement été légers la plupart du temps et même s’il y a des moments d’obscurité tout au long de la série, il y a toujours eu un thème édifiant à chaque jeu. Tales of Arise est quelque chose de complètement différent. Vous commencez comme un esclave avec un masque de fer greffé sur votre visage par exemple, et à partir de là, vous voyez les horreurs de la guerre, les trahisons, les enfants se lamentant sur leurs parents morts et pire encore. Ce ne sont pas les jeux Tales d’autrefois et même si vous verrez vos tropes d’anime habituels apparaître de temps en temps, pour la plupart, les choses sont terriblement sérieuses cette fois-ci.

1. Ça sent la nouvelle génération

Cela peut ne pas sembler grand-chose à dire, car la plupart des jeux qui sortent ces jours-ci devraient se sentir ainsi, mais la série Tales a toujours eu une façon de se sentir un peu en retard. Même avec Tales of Berseria, il y avait des textures constantes qui vous rappelaient un jeu PS3 et d’autres pièges de vieilles limites visibles séparant une zone à l’autre. Tout ce qui est parti avec Tales of Arise car le jeu a l’air tout simplement incroyable, avec une ambiance cel-shaded/anime qui n’a tout simplement pas de précédent. Les environnements sont incroyablement détaillés, les animations de personnages sont exceptionnelles et il y a même des cinématiques d’anime entières dispersées, ce qui en fait un enfer visuel. Le combat semble également beaucoup plus moderne grâce à un système d’esquive impressionnant qui récompense le timing et les attaques ennemies ne se concentreront plus uniquement sur vous car vous pouvez réellement sauter et esquiver loin d’eux maintenant. La barre a été fixée pour tous les jeux Tales à l’avenir.

Tales of Arise ressemble à bien des égards au jeu qui transformera enfin la série Tales en un titan grand public. Il a toujours été légèrement éclipsé par ses contemporains comme Final Fantasy, mais avec cette sortie, les rôles pourraient enfin être inversés. C’est un jeu plus mature que ses prédécesseurs et veut clairement figurer parmi les géants du monde du jeu. Tout ce que j’ai vu dans ce jeu dit qu’il est prêt pour ça.

Contes de l’Ascension est disponible le 10 septembre 2021 pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.