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343 Industries ouvre un nouveau chapitre pour Halo avec Unreal Engine 5 et un nouveau nom

343 Industries ouvre un nouveau chapitre pour Halo avec Unreal Engine 5 et un nouveau nom

Il s’avère que la franchise Halo ne prend pas sa retraite après tout.

343 Industries a dévoilé ses nouveaux projets ambitieux pour l’avenir du secteur. Halo franchise.

Dans un article sur le blog Xbox Wire, ils ont révélé que 343 Industries changeait son nom pour Halo Studios et qu’ils passaient du moteur propriétaire Slipspace Engine à Unreal 5.

Le directeur du studio, Pierre Hintze, a clairement indiqué qu’il s’agissait d’un changement transformateur pour le studio, et bien plus qu’un simple marketing. Dans ses mots :

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« Si vous décomposez vraiment Halo, il y a eu deux chapitres très distincts. Chapitre 1 – Bungie. Chapitre 2 – 343 Industries. Maintenant, je pense que nous avons un public qui en veut plus. Nous n’allons donc pas simplement essayer d’améliorer l’efficacité du développement, mais aussi changer la façon dont nous créons les jeux Halo. Nous commençons donc un nouveau chapitre aujourd’hui.

Cela met fin à une période tumultueuse pour le studio après la sortie de Halo Infinite en 2021. L’année suivante a été marquée par un remaniement de la direction, lorsque la directrice du studio, Bonnie Ross, a quitté l’entreprise. Les deux années suivantes ont été marquées par des licenciements et des démissions de 343 personnes, ainsi que par des rumeurs persistantes sur une mauvaise gestion en coulisses.

Il y avait aussi une série de rumeurs désagréables que Microsoft devait continuer à démystifier, comme celle selon laquelle le Halo la franchise était en train d’être retirée, ou que 343 Industries ne produirait plus Halo jeux eux-mêmes. Alors que nous rapportions que 343 Industries commençait clairement à trouver de nouvelles recrues en août dernier, les fans et même la presse semblaient sceptiques quant au fait que Microsoft faisait vraiment quelque chose avec la franchise jusqu’à aujourd’hui.

Une rumeur qui s’est avérée intéressante était que 343 passait à Unreal Engine. Cette décision n’est même pas si difficile à expliquer : Unreal est le moteur de jeu leader de l’industrie, Slipspace est obsolète depuis longtemps. Mais 343 avaient de réelles inquiétudes quant au fait que Halo sur Unreal, cela ne ressemblera peut-être plus au même jeu, et c’est quelque chose Tekken joueurs expérimentés de première main.

343 a donc lancé un nouveau projet, appelé Projet Fonderie. Tout comme le fameux 2011 Démo de The Legend of Zelda E3Project Foundry n’est pas nécessairement la prochaine étape Halo le jeu ressemblera. Il s’agit plutôt d’une démo ou d’un terrain d’essai pour 343, désormais appelé Halo Studios, pour créer un prototype. Halo jeu sur Unreal 5.

Ils vantent les nombreux défis qu’ils ont rencontrés lors du changement de moteur, mais ce qui est intéressant est qu’il n’y a aucune mention de la Coalition ou de sa directrice technique Kate Rayner qui les a aidés à comprendre le moteur. Cela ne signifie pas nécessairement qu’ils n’ont pas reçu d’aide de leur part ou d’autres développeurs Xbox, mais il semble que Halo Studios veuille souligner qu’il s’agit avant tout de leur projet.

Nous sommes tous impatients d’en savoir plus sur Halo Studios, Project Foundry et les prochains jeux Halo qu’ils créent. À ce stade, il est fort probable qu’ils arriveront sur la prochaine génération de consoles Xbox.

En attendant, vous pouvez regarder la vidéo Project Foundry de Halo Studios ci-dessous.

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