Il me semble évident de transformer de nombreux livres de science-fiction de très bonne qualité en jeux vidéo, et pas seulement en RPG. Il y a tellement de possibilités pour de multiples genres tirés des pages de certains des livres de science-fiction les plus appréciés, avec la bonne direction.
Des livres de science-fiction qui devraient être des jeux vidéo
Il se peut que l’un ou l’autre d’entre eux aient déjà inspiré des jeux vidéo, de manière obscure ou directe. Cependant, ils vont généralement dans la mauvaise direction. Il n’existe pas vraiment beaucoup d’adaptations de romans de science-fiction en jeux vidéo. En tout cas, pas de réussite.
2001 : L’Odyssée de l’espace
En tant que concept simple, l’étonnant 2001 : L’Odyssée de l’espace Le jeu pourrait être transformé en jeu vidéo en demandant simplement au joueur d’atteindre sa destination en évitant un HAL meurtrier. Il se déroulerait comme une horreur piégée, naviguant dans l’espace dans lequel le vaisseau lui-même est dédié au meurtre. Diverses manières de rester en vie seraient possibles, rendant chaque partie unique. Tout ce que vous avez à faire est de rester en vie assez longtemps pour atteindre cette planète lointaine sans que HAL ne prenne le dessus sur vous. Je pense qu’Arthur C. Clarke adorerait voir sa science-fiction devenir un jeu vidéo.
Carbone altéré
Avec l’idée de coquillages et de renaissance utilisée dans Carbone altéré, Le gameplay de cette adaptation ferait un bon rogue-lite. Comme dans le livre, un crime doit être résolu, mais que se passerait-il si quelqu’un essayait de vous avoir ? Chaque fois que vous mourrez, une somme doit être payée et vous devez regagner votre progression. Des indices seront progressivement collectés et le joueur se rapprochera de plus en plus de la réponse. Mais chaque mort entraînera une perte d’objets et d’argent.
Dune
Ce livre a déjà été adapté en jeu vidéo, mais en tant qu’adaptation de science-fiction, il pourrait bénéficier d’une mise à jour. À mon avis, les livres de Dune pourraient être combinés en un seul, en commençant par les Fremen, au plus profond du désert. Tout en jouant de haut en bas, à la manière d’un jeu de dieu, c’est au joueur de collecter des ressources, de conserver l’eau, de développer les Fremen, d’accueillir les Al Gaib et, au fil du temps, de conquérir la galaxie. Dune Le jeu vidéo serait un constructeur d’empire de collecte de ressources qui finirait par s’étendre à toute la galaxie dans un jeu semblable à EVE.
La série La Tour Sombre
Embrasser La Tour Sombre Les différents mondes de la série, les intrigues interconnectées et la complexité du jeu seraient difficiles, mais pas impossibles. Avec les vastes luttes des personnages du livre, cela ferait un fantastique Souls-like, je pense. Les différents mondes étranges conviendraient au Miyazaki style artistique.
Voyager dans le temps, rencontrer les différents monstres et savoir que la mort n’est qu’à un pas de Lobstrosity serait passionnant. La science-fiction mystique profonde et complexe de ces livres donnerait lieu à des jeux magnifiques, voire stimulants.
Juge Dredd
Judge Dredd a bien sûr été présent dans au moins un jeu que je connais. Il est présenté sous les traits du juge Bro dans Broforce, avec son pistolet à tête chercheuse et tout le reste. Cependant, je pense qu’en tant que jeu de tir à la troisième personne qui aborde les histoires perverses, il brillerait beaucoup mieux.
Un jeu de style par-dessus l’épaule, de couverture à couverture, semblable à Armement de guerre conviendrait parfaitement au juge. De nombreuses intrigues longues et complexes de guerres dans les mégablocs et de monstres maléfiques qui vivent dans la ville post-nucléaire pourraient fournir plus que suffisamment de matière pour une action de tir basée sur un scénario sérieux.
Les bandes dessinées au style infini, avec leurs motos à grande vitesse et leurs armes sauvages, seraient parfaitement transposées à l’écran. Imaginez-vous en train de vous frayer un chemin sur des milliers d’étages d’un Megablock. Le style artistique cyberpunk des livres de science-fiction serait superbe, s’étalant sur l’écran d’un jeu vidéo bien fait.
Les androïdes rêvent-ils de moutons électriques ?
Le noyau de Les androïdes rêvent-ils de sommeil électrique ? il s’agit de capturer des androïdes voyous à travers une série de questions dans le vain espoir de pouvoir s’offrir un animal réel, et c’est l’inspiration de Blade Runner. C’est un jeu prêt à être réalisé. Pensez Papiers s’il vous plaît combiné avec L.A. Noir. Ce serait à vous de réaliser le test d’empathie Voigt-Kampff et de décider ensuite de mettre ou non une balle entre les yeux de l’androïde. Il y aurait un objectif à atteindre pour gagner suffisamment d’argent pour s’offrir l’animal. Mais, tout comme dans le livre, la vie s’en mêle. Il s’agit d’un jeu de science-fiction indépendant qui attend d’être réalisé avec ce livre.
Les Enfants des Hommes
Le film fait le merveilleux Les Enfants des Hommes Il est juste dans la mesure où il reprend la théorie d’un monde sans avenir et en fait un film fantastique. Je pense qu’un jeu réussi fonctionnerait de la même manière que l’adaptation cinématographique. Un RPG en monde ouvert pourrait être possible pour que ce livre de science-fiction fonctionne comme un jeu vidéo.
Alors que vous parcourez un monde sans espoir, des rumeurs d’une nouvelle naissance ont été entendues. C’est à vous, un passeur, de non seulement retrouver l’enfant, mais aussi de le transporter à travers l’environnement jusqu’à ce qu’il soit en sécurité. Des factions, de nouveaux environnements, des alliances et des guerres peuvent se répandre dans le jeu, créant un monde riche et diversifié. J’aimerais voir l’idée d’un monde sans avenir se concrétiser dans un univers de RPG.
La saga du Commonwealth
Il existe de nombreuses façons de Saga du Commonwealth Les livres pourraient être utilisés comme des jeux de science-fiction. L’opéra spatial couvre un large éventail d’action et de création de monde. Cependant, la façon dont j’aimerais le voir se dérouler est en jouant le rôle d’Alpha Prime lui-même. Pourquoi ne pas être le méchant ? Pourquoi ne pas anéantir la race humaine ?
En tant qu’Alpha Prime, c’est à vous de vous répandre à travers la galaxie, de terraformer des planètes et de détruire tout ce qui vit sauf vous-même. Dans un jeu de type worldbuilder, c’est à vous de récupérer des ressources et de vous développer grâce au vol d’ADN et de technologie. Au fil du temps, vous pouvez vous propager sur d’autres planètes dans le seul but d’être le seul être vivant de l’univers.
Les romans culturels
Il existe de nombreuses petites et grandes histoires que vous pourriez tirer des mondes incroyables de Les romans culturels d’Iain M. Banks. Cependant, quelque chose que j’ai toujours aimé dans ses livres, ce sont les esprits et leurs vaisseaux spatiaux habitables qui flottent nonchalamment autour des galaxies. Ces méga esprits abritent des millions d’habitants dans certains cas, et d’autres fonctionnent comme des machines de guerre qui détruisent des planètes.
Les nombreux vaisseaux spatiaux de la Culture variée sont ce sur quoi cette adaptation de livre de science-fiction en jeu se concentrerait. En tant que joueur, vous pourriez construire votre propre vaisseau mental, en participant à l’économie de l’univers du jeu. Voulez-vous vous concentrer sur la construction d’un Abri antiatomique– un navire d’habitation de style, ou voulez-vous construire un navire de reconnaissance, prêt à explorer les profondeurs ? Peut-être voulez-vous créer un navire de guerre de la taille d’une lune. Ce jeu serait une combinaison de jeux d’économie MMORPG mélangés à une certaine construction du monde.
Fahrenheit 451
Alors, écoutez-moi bien. C’est en gros un jeu de clics sur des cookies, mais vous jetez des livres dans un feu. Plus vous en brûlez, plus vous obtenez de matériel pour brûler plus de livres. Par la suite, plus vous pouvez brûler de choses. Vous pouvez passer à la musique, puis aux pièces de théâtre, puis à l’art, et enfin, vous pouvez brûler les lettrés ! C’est le genre de livres de science-fiction que nous devons transformer en jeux mobiles.
Est-ce que cela banalise l’une des plus belles œuvres de science-fiction ? Absolument. Est-ce que cela fait une déclaration sur la trivialité et l’abrutissement de la population par des jeux mobiles stupides et injectant des endorphines, nous éloignant lentement de la pensée indépendante et critique ? Je ne sais pas. Qu’en pensez-vous ?