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10 armes, sorts et capacités révolutionnaires qui ont rendu les jeux faciles tôt | Liste d'équipement OP

Remake de Final Fantasy 7: comment obtenir un bonus échelonné de 200% ou 300% | L'effet décalé Pt. 3 Guide
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Certains jeux vous donnent les outils pour rendre votre aventure incroyablement facile dès le départ. Qu'il s'agisse d'une arme supérieure ou d'une capacité de déblocage de tueur, certains jeux vous donnent juste accès à des outils imbattables tôt – et tôt est très relatif. Certains de ces objets révolutionnaires peuvent être obtenus presque instantanément, d'autres peuvent être gagnés dans le premier donjon. Quoi qu'il en soit, c'est bien avant la fin de votre histoire, vous aurez donc tout le temps de devenir fou.

Beaucoup des armes les plus infâmes proviennent des premiers jeux, mais il est surprenant de voir combien de jeux modernes ont également des outils incroyablement puissants que vous pouvez obtenir tôt. Certaines capacités, comme la capacité de guérison Gourmet dans Witcher 3, peuvent être la toute première compétence que vous débloquerez – Gourmet vous donne un accès facile à la guérison au fil du temps, mais ce n'est pas vraiment un facteur de rupture. Les 10 jeux suivants sur notre liste sont remplis à ras bord d'outils destructeurs de boss de destruction ultime.

Pas de tricherie ni de bug à exploiter ici; tout est prévu! Même si c'est complètement OP.


# 1: Épée de chevalier noir (Âmes sombres)

Oubliez l'épée de Drake – l'épée de chevalier noir est la meilleure arme précoce que vous pouvez saisir Âmes sombres. Il y a 20% de chances que cette épée utile tombe des Black Knights trouvés dans certaines des premières zones du jeu – et elle est utile pour tout le jeu. Si vous continuez à l'améliorer, l'épée du chevalier noir ne traîne jamais derrière et vous n'aurez jamais besoin d'une autre arme.

L'épée Drake est aussi très bonne; cela ne vous fera pas avancer pour toute l'histoire. L'épée Drake peut être acquise en faisant tomber la queue du dragon géant sur le pont en début de partie – les flèches sont le moyen le plus sûr de le faire, et l'épée Drake est une béquille puissante jusqu'à ce que vous atteigniez enfin la forteresse de Sen.


Source de l'image: (1)

# 2: Matériel de compétence ennemi (Final Fantasy 7)

Enemy Skill est une materia tout-puissant que vous pouvez acquérir dans Hojo’s Lab, juste quelques heures dans l'histoire épique de FF7. Avec Enemy Skill équipé, votre groupe peut apprendre des capacités folles des ennemis simplement en absorbant leurs attaques – et si vous apprenez les bonnes capacités, vous écraserez facilement le reste de la campagne. La compétence ennemie est tristement célèbre, et encore plus utile que les invocations ridicules comme Knights of The Round, qui ne peuvent être obtenues que juste avant la fin de la partie.

Les meilleures compétences à apprendre? La bêta (du serpent Midgar Zolom), Aqualung (des harpies / serpents) et Trine (des patrons Godo / Silva) sont parmi les meilleures attaques élémentaires de tout le jeu. Encore mieux, vous pouvez équiper plusieurs materia de compétences ennemies sur le même personnage pour gagner des compétences, puis donner la materia à d'autres personnages pour partager les capacités avec votre groupe. Avec les bons combos, vous pouvez devenir extrêmement fort.


Découvrez comment casser encore plus de jeux sur page suivante de notre liste.

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